unity中瞄准倍镜效果和源码

本文展示了在Unity3D中创建瞄准倍镜效果的示例,包含效果展示图和源码。倍镜放大功能通过鼠标右键触发,源码内有详细注释,可适应不同按键实现。将脚本挂载到主摄像机并调整zoomLevel即可达成游戏内的倍镜放大效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成


以上是效果展示图。
看起来可能很粗糙,大家不要介意!哈哈哈哈。功能实现就行了。😂😁

话不多说,源码,先整出来。

注意:
博主的这个倍镜放大是通过鼠标右键实现的,大家也可以通过鼠标左键,中键实现。
具体的实现操作,我在源码里有详细注释。大家可以试试。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class TimesMirror : MonoBehaviour
{
   
    public float zoomLevel = 2.0f;
    public float zoomInSpeed = 100.0f;
    public float zoomOutSpeed = 100.0f;

    private float initFOV;
    public GameObject obj;
    public 
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