Qt中mapFromGlobal,mapToGlobal,mapFromParent,mapToParent等函数中QPoint精度损失解决方案

最近使用Qt中的QPoint QWidget::mapFromGlobal(const QPoint &pos) const,但是我传入的参数是QPointF,就需要使用QPoint QPointF::toPoint() const来转成QPoint来处理, 这样对精度要求不高的场景来说,是没啥问题的,但是我需要实时绘图,需要的精度会高一些,这样处理会造成,绘制的的图形就会不停的跳动。
怎么解决这个问题呢?
如果你使用的是Qt 6.X,那没问题,Qt6.X中已经提供了QPointF QWidget::mapFromGlobal(const QPointF &pos) const,支持传入QPointF。那么你可以完美解决了!
如果你使用的Qt 6.X一下的版本,比如我使用的是Qt5.12.10,那不好意思,没有这样的api。我一开始的想法是,去6.x中找到QPointF QWidget::mapFromGlobal(const QPointF &pos) const这部分的实现,拷贝过来,重新编译sdk,但是我小看了这个api的依赖关系了,依赖的太深入了,改动太大了,这条路子放弃了。
就在我准备用transform这些野路子实现时,无意间看到源码中有这样一句代码:

QPointF QPlatformWindow::mapFromGlobalF(const QPointF &pos) const
{
    const QPoint posPt = pos.toPoint();
    const QPointF delta = pos - posPt;
    return mapFromGlobal(posPt) + delta;
}

以上代码时Qt 6.X里面的一个api,瞬间懂了!就是这么简单!

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