Qt移动应用开发(六):QML与C++的交互

本文介绍了如何在Qt Quick中实现QML与C++的交互,包括注册上下文属性以访问C++变量,以及注册C++类和单例以便QML调用C++函数。通过示例代码详细展示了这两种方法的使用过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Qt移动应用开发(六):QML与C++的交互

 

       上一篇文章讲到了在Qt Quick中实现场景切换的一种可能的方法,场景切换是诸如游戏等应用在内必须要面临的技术难点,所以场景切换并没有通行的方法,根据自己的使用习惯进行设计即可。

       本文主要介绍的是如何使用QML和C++进行交互,难度稍微偏大,适合有经验的Qt开发者进行学习交流。

       Qt 5吸收了Qt 4的declarative模块的优点,对底层进行了更改,新建了QPA层,隔离了不同操作系统API和上层Qt代码,同时QML/QtQuick也可以顺利在不同平台上运行。另外由于考虑到让Qt程序接入不同的库函数,因此Qt开放了接口让QML层和C++代码进行交互。之前已经有较多介绍QML与C++交互的文章了,本文仅作为一种有益的补充,更多相关的知识可以查询Qt帮助文档或向我留言。

       本文的例子在Qt 5.3.1中顺利编译运行通过。

原创文章,反对未声明的引用。原博客地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/37359873

       首先一个较为简单的方法就是注册上下文属性(Context Property),让QML访问C++的变量。代码如下:

#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QQmlApplicationEngine engine;
    engine.rootContext( )->setContextProperty(
                "Greeting",
                QObject::tr( "Hello QML from C++" ) );
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml")));

    return app.exec();
}
 

然后在QML中简单地调用”Greeting”变量名就可以顺利访问了。

import QtQuick 2.2
import QtQuick.Controls 1.1

ApplicationWindow
{
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("测试QML于C&#
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