单片机矩阵键盘

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

学了了独立键盘之后,发现使用一个按键就要浪费一个GPIO,有没有一种节约GPIO的方法,比如要用16个键盘,怎么样才能节省IO口

一、什么是矩阵键盘?

1.独立键盘

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

sbit key0= P1^0;  //
if(key0==0{

	delay(20);//按键消抖
	if(key0==0{
		led0=1;}

}

独立键盘,接一个按键,就会浪费一个IO口

在这里插入图片描述
独立键盘的程序非常好写,就在上面程序的基础上,添加引脚和判断

sbit key0= P1^0;  //
sbit key1= P1^1;  //
if(key0==0{

	delay(20);//按键消抖
	if(key0==0{
		led0=1;}

}

if(key1==0{

	delay(20);//按键消抖
	if(key1==0{
		led1=1;}

}

2.矩阵键盘

就是由独立键盘组成的?

在这里插入图片描述

变化1

在这里插入图片描述

变化2

在这里插入图片描述

sbit key0= P1^0;  //
sbit key1= P1^1;  //
sbit key2= P1^2;  //
sbit key3= P1^3;  //

sbit lie0=P1^4;
while(1)
{

		lie0=0;
		if(key0==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key0==0{
				led0=1;}
		
		}
		
		if(key1==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key1==0{
				led1=1;}
		
		}
				if(key0==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key2==0{
				led0=1;}
		
		}
		
		if(key3==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key1==0{
				led1=1;}
		
		}

}

变化3

在这里插入图片描述

sbit key0= P1^0;  //
sbit key1= P1^1;  //
sbit key2= P1^2;  //
sbit key3= P1^3;  //

sbit lie0=P1^4;
sbit lie1=P1^5;

while(1)
{

		lie0=0;lie1=1;// 判断第一列
		if(key0==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key0==0{
				led0=1;//按键0
		    }
		
		}
		
		if(key1==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key1==0{
				led1=1;1
		    }
		
		}
				if(key0==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key2==0{
				led0=1;2
		    }
		
		}
		
		if(key3==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key1==0{
				led1=1;3
		    }
		
		}

}

	lie0=1;lie1=0;// 判断第一列
		if(key0==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key0==0{
				led0=1;4
		    }
		
		}
		
		if(key1==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key1==0{
				led1=1;5
		    }
		
		}
				if(key0==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key2==0{
				led0=1;6
		    }
		
		}
		
		if(key3==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key1==0{
				led1=1;7
		    }
		
		}

}

3. 通过变型,举一反三,就可以实现4*4的矩阵键盘扫描

sbit key0= P1^0;  //
sbit key1= P1^1;  //
sbit key2= P1^2;  //
sbit key3= P1^3;  //

sbit lie0=P1^4;
sbit lie1=P1^5;
sbit lie2=P1^6;
sbit lie3=P1^7;

while(1)
{

		lie0=0;lie1=1;lie2=0;lie3=1;// 判断第1列
		if(key0==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key0==0{
				led0=1;//按键0
		    }
		
		}
		
		if(key1==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key1==0{
				led1=1;1
		    }
		
		}
		if(key2==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key2==0{
				led0=1;2
		    }
		
		}
		
		if(key3==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key1==0{
				led1=1;3
		    }
		
		}

	   lie0=1;lie1=0;lie2=1;lie3=1;// 判断第2列
		if(key0==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key0==0{
				led0=1;4
		    }
		
		}
		
		if(key1==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key1==0{
				led1=1;5
		    }
		
		}
		if(key2==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key2==0{
				led0=1;6
		    }
		
		}
		
		if(key3==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key1==0{
				led1=1;7
		    }
		
		}
		 lie0=1;lie1=0;// 判断第一列
		if(key0==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key0==0{
				led0=1;4
		    }
		
		}
		
		if(key1==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key1==0{
				led1=1;5
		    }
		
		}
		if(key2==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key2==0{
				led0=1;6
		    }
		
		}
		
		if(key3==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key1==0{
				led1=1;7
		    }
		
		}
	   lie0=1;lie1=1;lie2=0;lie3=1;// 判断第3列
		if(key0==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key0==0{
				led0=1;4
		    }
		
		}
		
		if(key1==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key1==0{
				led1=1;5
		    }
		
		}
		if(key2==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key2==0{
				led0=1;6
		    }
		
		}
		
		if(key3==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key1==0{
				led1=1;7
		    }
		
		}
		 lie0=1;lie1=1;lie2=1;lie3=0;// 判断第3列
		if(key0==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key0==0{
				led0=1;4
		    }
		
		}
		
		if(key1==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key1==0{
				led1=1;5
		    }
		
		}
		if(key2==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key2==0{
				led0=1;6
		    }
		
		}
		
		if(key3==0{
		
			delay(20);//按键消抖
			if(key1==0{
				led1=1;7
		    }
		
		}

}

4.进一步优化



//1. 改变列   P14-P17    
//2. 循环体 循环扫描对应四个引脚   P10-P13


	
/*
1110
1101
1011
0111

temp= ~(1<<i);  // 1<<0   0000 0001   ~    1111 1110
			 // 1<<1   0000 0010   ~    1111 1101
			 // 1<<2   0000 0100   ~    1111 1011
			 // 1<<2   0000 1000   ~    1111 0111

temp=temp<<4;

P1=temp|0x0f;  //  1110 0000  |0000 1111        1110 1111	

i+1    0-3       1-4
i+4    0-3       5-8
i+8    0-3       9-12
i+12  0-3       13-16
	 

*/
	//P1=  1110 1111  // P14=0 
// keynum  1-16
unsigned char key_scan()
{
	for(i=0;i<4;i++)
	{
		temp=(~(1<<i))<<4; 
		P1=temp|0x0f;	
		if(key0==0// i=0,S1;   i=1,S2;   i=2 ,S3;   i=3,S4
		{		
				delay(20);//按键消抖
				if(key0==0{
					led0=1;1 
					keynum=i+1;			  // i: 0-3  1-4
			    }		
		}
		else
		{
			keynum=0;
		}		
		if(key1==0//i=0,S3
		{
			
				delay(20);//按键消抖
				if(key1==0{
					led1=1;5
					keynum=i+1+4;			  // i: 0-3  5-8
			    }
			
		}	
		else
		{
			keynum=0;
		}	
		if(key2==0{
			
				delay(20);//按键消抖
				if(key2==0//i=0,S9
				{
					led0=1;6
					keynum=i+1+4+4;			  // i: 0-3  9-12
			    }
			
		}	
		else
		{
			keynum=0;
		}	
			
		if(key3==0//i=0,S13
		{		
				delay(20);//按键消抖
				if(key1==0{
					led1=1;7
					keynum=i+1+4+4+4;			  // i: 0-3  13-16
			    }		
		}	
		else
		{
			keynum=0;
		}
	}	
		
	return keynum;
}



void main()
{
	unsigned char num;
	while(1)
	{
	  num=key_scan();// 1-16
	  if(num==1)
	  {
	  
	  }
	  
	}
}

5. 接着优化



//1. 改变列   P14-P17    
//2. 循环体 循环扫描对应四个引脚   P10-P13


	
/*
1110
1101
1011
0111

temp= ~(1<<i);  // 1<<0   0000 0001   ~    1111 1110
			 // 1<<1   0000 0010   ~    1111 1101
			 // 1<<2   0000 0100   ~    1111 1011
			 // 1<<2   0000 1000   ~    1111 0111

temp=temp<<4;

P1=temp|0x0f;  //  1110 0000  |0000 1111        1110 1111	

i+1    0-3       1-4
i+4    0-3       5-8
i+8    0-3       9-12
i+12  0-3       13-16
	 

*/
	//P1=  1110 1111  // P14=0 
// keynum  1-16
unsigned char key_scan()
{
	for(i=0;i<4;i++)
	{
		temp=(~(1<<i))<<4; 
		P1=temp|0x0f;
		for(j=0;j<4;j++)
		{
	// 0000  1110 key0   0000 1111 &  0000 1110    ==  0000 1110   无按键: 0000 1111 & 0000 1111= 0000 1111
	// 0000  1101 key1	 0000 1111 &  0000 1101    ==  0000 1101   无按键: 0000 1111 & 0000 1111= 0000 1111
	// 0000  1011 key2	
	// 0000  0111 key3	
			if(P1 & (~(1<<j))==(~(1<<j)) )	  
			{
				delay();
				if(P1 & (~(1<<j))==(~(1<<j)) )	
				{
					keynum=i+j*4+1;   // 1-4  
					// j=0  0-3    1-4
					//j=1   0-3    5-8
					//j=2          9-12
					//j=3          13-16
				}
			}
		}
	
	}	
		
	return keynum;
}



void main()
{
	unsigned char num;
	while(1)
	{
	  num=key_scan();// 1-16
	  if(num==1)
	  {
	  
	  }
	  
	}
}

6.另一种优化思路



//1. 改变列   P14-P17    
//2. 循环体 循环扫描对应四个引脚   P10-P13


	
/*
1110
1101
1011
0111

temp= ~(1<<i);  // 1<<0   0000 0001   ~    1111 1110
			 // 1<<1   0000 0010   ~    1111 1101
			 // 1<<2   0000 0100   ~    1111 1011
			 // 1<<2   0000 1000   ~    1111 0111

temp=temp<<4;

P1=temp|0x0f;  //  1110 0000  |0000 1111        1110 1111	

i+1    0-3       1-4
i+4    0-3       5-8
i+8    0-3       9-12
i+12  0-3       13-16
	 

*/
	//P1=  1110 1111  // P14=0 
// keynum  1-16
unsigned char key_scan()
{
	for(i=0;i<4;i++)
	{
		temp=(~(1<<i))<<4; 
		P1=temp|0x0f;
		for(j=0;j<4;j++)
		{
	// 0000  1110 key0   
					   //若按键按下   0000 0001  &  0000 1110      0000 0000 
	                   //无若按键按下 0000 0001  &  0000 1111      0000 0001
	// 0000  1101 key1
	                  //若按键按下   0000 0010  &  0000 1101      0000 0000 
	                  //若无按键按下 0000 0010  &  0000 1111      0000 0010
	
	// 0000  1011 key2
		              //若按键按下   0000 0100  &  0000 1101      0000 0000 
	                  //若无按键按下 0000 0100  &  0000 1111      0000 0100	
	
	// 0000  0111 key3	
		              //若按键按下   0000 1000  &  0000 0111      0000 0000 
	                  //若无按键按下 0000 1000  &  0000 1111      0000 1000	
	        // 为了区别四个按键,可以将 P1的状态取反         
	         temp1=P1&0X0F;  //  0000 0001 &  1111 0001    = 0000 0001  
	         temp1 =~temp1;  // 
			if(temp1 & (1<<j)==(1<<j) )	  
			{
				delay();
				if(temp1 & (1<<j)==(1<<j) )	
				{
					keynum=i+j*4+1;   // 1-4  
					// j=0  0-3    1-4
					//j=1   0-3    5-8
					//j=2          9-12
					//j=3          13-16
				}
			}
			else
			{
				keynum=0;
			}
		}
	
	}	
		
	return keynum;
}



void main()
{
	unsigned char num;
	while(1)
	{
	  num=key_scan();// 1-16
	  if(num==1)
	  {
	  
	  }
	  
	}
}

总结

从独立键盘到矩阵键盘,由浅入深,还有很多矩阵键盘的思路,这个是从独立键盘一步步优化过来的,更加方便理解。行列扫描的方法,今后继续更新。初学者只要掌握以上方法就好。

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