CC2640R2F之central程序讲解(上)

原创博客,如有转载,注明出处——在金华的电子民工林。
当初本人写在另外一个论坛上,现在移到这边来。希望帮到更多人。
本文采用的是CC2640R2F1.40协议栈版本。高阶版本可做参考。
做完一个central程序,就记一下流水,大致写下自己从一个工程如何从0开始做。
每个人接到一个项目任务,相信不仅仅是程序上的编写,还有整个工程的管理,这些做的好,以后自己修改方便,移植也方便,所以这次记下自己的流水账,用来抛砖引玉,供大家参考。
首先,我用的是CCS,说实话,写CC2640R2F强烈推荐使用CCS,非常方便,好用,还便于管理,移植等等。
由于CCS,对于每个工程,使用的是workspace,其实就是一个文件夹,携带了一个工程的各种配置和程序而已。对于我们使用者来说,一个workspace就是一个工程了。我的个人习惯是把所有CC2640R2F的workspace集中在一个工作盘符(在公司里是D盘)的一级子目录下,这样更便于管理,注意的一点是,所有workspace的路径,全部使用英文,使用中文字符容易出问题。如下图:
在这里插入图片描述
所以,开启一个新的工程,第一件事,就是在这个Group目录下,新建一个文件夹,然后修改成工程的名字,打开CCS,有个switch workspace选项,将workspace指向这个文件夹,一个新的工程开始!
注:以后所有切换工程,都是通过这个切换。
注:有过工程导入经验的,及看过香瓜写的《简单粗暴学蓝牙》的跳过以下分割线部分

在这里插入图片描述
建好workspace以后,就是导入工程了,**CCS的一个优点,就是原厂的协议栈,和我们写的工程是分离的,我们导入工程,只是对工程的一个复制,从安装文件夹复制到我们的workspace里而已,所以就不怕我们不小心修改到哪里了,导致没有原厂协议栈参考。**我这次是写一个central工程,那么我就导入central的工程就行了,我是默认安装协议栈在C盘的,所以协议栈在C盘的ti文件夹下,各个demo路径如下图:
在这里插入图片描述
好了,导入以后,基本工作就差最后一步了,就是先编译stack_library,再编译app。记住这个顺序。编译通过了,那正式开始搞程序了!

…………………………………………………………我是分割线………………………………………………………………………………
学CC2640R2F的第一个入门是软件的安装与编译,第二个入门就是程序从哪里开始读。只要搞清楚这两点,后边的就是C语言程序阅读的事了,对于老鸟菜鸟,都是本职工作,相信只要时间花下去,都能有收获。
那么现在来说说程序从哪开始读,对于新手很重要。大家都知道,所有的程序的都是从main开始,新手最头痛的就是main在哪,现在指给大家:
在这里插入图片描述
非常好找,就在app的startup文件夹里的这个main文件,我们点开,看看都是什么:

int main()
{
#if defined( USE_FPGA )
  HWREG(PRCM_BASE + PRCM_O_PDCTL0) &= ~PRCM_PDCTL0_RFC_ON;
  HWREG(PRCM_BASE + PRCM_O_PDCTL1) &= ~PRCM_PDCTL1_RFC_ON;
#endif // USE_FPGA

  /* Register Application callback to trap asserts raised in the Stack */
  RegisterAssertCback(AssertHandler);

//  PIN_init(BoardGpioInitTable);
  PIN_init(UserGpioInitTable);
#if defined( USE_FPGA )
  // set RFC mode to support BLE
  // Note: This must be done before the RF Core is released from reset!
  SET_RFC_BLE_MODE(RFC_MODE_BLE);
#endif // USE_FPGA

  // Enable iCache prefetching
  VIMSConfigure(VIMS_BASE, TRUE, TRUE);

  // Enable cache
  VIMSModeSet(VIMS_BASE, VIMS_MODE_ENABLED);

#if !defined( POWER_SAVING ) || defined( USE_FPGA )
  /* Set constraints for Standby, powerdown and idle mode */
  // PowerCC26XX_SB_DISALLOW may be redundant
  Power_setConstraint(PowerCC26XX_SB_DISALLOW);
  Power_setConstraint(PowerCC26XX_IDLE_PD_DISALLOW);
#endif // POWER_SAVING | USE_FPGA

#ifdef ICALL_JT
  user0Cfg.appServiceInfo->timerTickPeriod = Clock_tickPeriod;
  user0Cfg.appServiceInfo->timerMaxMillisecond  = ICall_getMaxMSecs();
#endif  /* ICALL_JT */
  /* Initialize ICall module */
  ICall_init();

  /* Start tasks of external images - Priority 5 */
  ICall_createRemoteTasks();

  /* Kick off profile - Priority 3 */
  GAPCentralRole_createTask();

  /* Kick off application - Priority 1 */
  SimpleBLECentral_createTask();

  /* enable interrupts and start SYS/BIOS */
  BIOS_start();

  return 0;
}

程序简单明了,前面是初始化,后面是任务建立,最终开始跑系统。
眼尖的朋友们应该看到这行代码了:
// PIN_init(BoardGpioInitTable);
PIN_init(UserGpioInitTable);
是的,协议栈原来的IO口初始化被我替换了!很多朋友问,我自己画的图和开发板的线路不一样,我要把串口放到哪个IO口,IIC放在哪个IO口,应该怎么修改啊!很简单啊,自己建立个IO口初始化表就行了啊!IO口想怎么分配就怎么分配。
这里有一个问题,就是在main里有IO口的初始化,在工程任务里,又有个IO口初始化,到底是什么区别?在这里说一下,main里的IO口初始化,主要是赋予一个上电的初始状态,比如有些电路要求上电高电平,有些要求低电平,有些要求悬浮状态等等,那么就在main里进行状态初始化,在任务里继续功能初始化。
我是把自己对IO口的定义表放在了自己新建的一个文件下,IO口的初始化,都是放在这个文件下,就是下图的UserIO.c和.h,这个文件就是对IO口进行处理的,而且以后所有的工程,这个文件只要拷贝到对应工程workspace下的APP文件夹下即可修改移植,非常方便,不同的工程,不同的IO配置,只需要在自己的文件里进行修改就可以了,互不干涉。
在这里插入图片描述

const PIN_Config UserGpioInitTable[] = {


    USER_UART_RX_PIN | PIN_INPUT_EN | PIN_PUSHPULL,                                              /* UART RX via debugger back channel */
    USER_UART_TX_PIN | PIN_GPIO_OUTPUT_EN | PIN_GPIO_HIGH | PIN_PUSHPULL,                        /* UART TX via debugger back channel */


    PIN_TERMINATE
};

由于我这个项目,没用到任何IO口,所以就配置了一下串口。这个是初始化上电的状态。
我们知道一个项目,都是对应一个硬件的,所以IO口的初始化是开始最重要的一环,只有软硬相匹配,下一步调试起来更方便。
接下来非常重要的一环,就是显示打印,做嵌入式,所有的程序都在MCU里跑,怎么查问题,及怎么测试自己程序的正确性,就是实现可视化(说一句题外话,可视化是一个大方向,还是未来大有可为的一个方向,人对世界最主观的认识,就是靠视觉,你能把什么不可见的信号,转为可视化,做的好就是诺贝尔级的成就。比如热传感器,就是将热量的分布,进行可视化,这样是不是很通俗易懂?2017年的诺贝尔奖,就是冷冻电子显微镜,就是可视化的一大成就。),我们调试程序,如果能实现串口打印,那对我们整个效率是个非常大的帮助,可以查看关键的寄存器,执行的状态等等,所以我们下面要讲的, 就是串口的设置,推进项目进展的一大利器!
TI的协议栈工程,都是自带串口打印显示的,但是有几个缺陷,一是IO分配固定,要改就是改底层,二是一些子程序不透明,三,就是需要专门的串口软件才能正确读出。优点么,就是可以直接用,方便,一些字符转换的子程序都是现成。我倾向于自己写串口程序,只要写了一次,以后所有的程序全部可以移植通用,一次付出,高额回报。而且很多人的工程应用本身就要用到串口,一次性解决。
使用自己写的串口,首先要把协议栈自带的给屏蔽,方法很简单,就是在预定义里,把BOARD_DISPLAY_USE_LCD ,BOARD_DISPLAY_USE_UART ,BOARD_DISPLAY_USE_UART_ANSI这几个定义全部等于0就可以了。如下图。
在这里插入图片描述
然后自己建一个串口文件,我有上传在香瓜的CC2640R2F的QQ群里,大家可以下来稍作修改,直接使用。这个文件,写好后,可以随便移植,各个不同的工程里各自设置参数,IO口,简单方便。现在讲解下这个串口程序。

UARTCC26XX_Object UseruartCC26XXObjects[CC2640R2_LAUNCHXL_UARTCOUNT];

const UARTCC26XX_HWAttrsV2 UseruartCC26XXHWAttrs[CC2640R2_LAUNCHXL_UARTCOUNT] = {
    {
        .baseAddr       = UART0_BASE,
        .powerMngrId    = PowerCC26XX_PERIPH_UART0,
        .intNum         = INT_UART0_COMB,
        .intPriority    = ~0,
        .swiPriority    = 0,
        .txPin          = USER_UART_TX_PIN,
        .rxPin          = USER_UART_RX_PIN,
        .ctsPin         = PIN_UNASSIGNED,
        .rtsPin         = PIN_UNASSIGNED
    }
};

const UART_Config UserUART_config[CC2640R2_LAUNCHXL_UARTCOUNT] = {
    {
        .fxnTablePtr = &UARTCC26XX_fxnTable,
        .object      = &UseruartCC26XXObjects[CC2640R2_LAUNCHXL_UART0],
        .hwAttrs     = &UseruartCC26XXHWAttrs[CC2640R2_LAUNCHXL_UART0]
    },
};

由于TI写好的底层配置程序,都是对结构体进行直接操作,所以,我们先定义这几个结构体。最重要的看UserUART_config这个结构体,里面包含了三个成员:第一个成员,就是底层程序(包含了初始化,发送接收等等程序)的指针,这个是TI已经写好的,所以我们把地址赋予。第二个成员是object,这个在初始化之前是空的,就是没有任何内容,在初始化以后,就会把程序,参数这些分配好的集合,放在这里,在TI的底层程序里,就是直接调用object,这个类似于归类,就是我把几个人,归为A组,那我下次就直接喊,A组,你去做什么事情,那么A组的几个成员自然知道是叫他们做事情,就这么简单。
第三个成员是hwAttrs,这个是硬件分配,就是你要设置的对象,在上面的比喻里,就是我要把哪几个人分到A组,这个是要在初始化的时候非常明确的,分配好以后,在进行调用就非常方便了。我们看看hwAttrs的成员里,就包含了硬件IO口的信息,我们把自己工程的硬件IO口,写到这个成员里就可以了。当然,这个define我是写在UserIO.h里的,因为这个属于IO口的分配嘛。
是不是很简单?
接下来,我们看看初始化,都做了些什么:

void UserUartInit(void)
{
      UART_Params_init(&Uartparams);                                //初始化是赋予一个默认值
      Uartparams.baudRate      = 115200;
      Uartparams.writeDataMode = UART_DATA_BINARY;                  //可以选择二进制格式还是10进制格式
      Uartparams.readMode      = UART_MODE_CALLBACK;
      Uartparams.readDataMode  = UART_DATA_BINARY;
      Uartparams.readCallback  = UartreadCallback;
      Uarthandle = UserUART_config[0].fxnTablePtr->openFxn((UART_Handle)&UserUART_config[0],&Uartparams);
//      UARTCC26XX_read(UART_Handle handle, void *buffer, size_t size)
      wantedRxBytes = 20;
      UserUART_config[0].fxnTablePtr->readFxn(Uarthandle,UserrxBuf,wantedRxBytes);
      UserUART_config[0].fxnTablePtr->controlFxn(Uarthandle, UARTCC26XX_CMD_RETURN_PARTIAL_ENABLE,NULL);
}

我们看初始化的第一条子程序UART_Params_init(),这是对一些参数给予一个默认值,这个默认值是TI预先设置的,避免一些新手,没有完全设置到一些参数,导致程序崩溃,所以,我们先调用这个子程序,对所有参数进行赋予默认值。
接下来,我们对一些至关重要的参数进行自定义赋值,比如波特率,进制格式,接收是选择回调呢还是等待,接收数据是什么格式,如果是回调模式,就要设置回调程序的指针,等等,设置好了以后,进行初始化,就是这个openFxn子程序,就是把我们前面定义的结构体,他包含了硬件信息,object,等,与我们要进行设置的参数,进行分配,然后返回一个已经配置好了的handle,很多人纠结这个handle是个什么玩意,其实这个是给MCU认的,你认人,认脸,认声音,MCU认这些参数,就是认一个首地址及格式,handle实际就是个首地址,你配置的个个参数存放的首地址。
打开了串口以后,就要开启串口接收的功能,如果不开启接收,那么就只能发送,不能接收了。
其他的,就是串口的读写程序,比较简单,自己看一下群文件里串口的那个。
这里有个注意点,别在串口读回调里进行BLE,串口的一些操作,回调程序里尽量简单,不对内存进行申请等操作,会直接导致程序崩溃。及其重要,要保持这个习惯,你的程序就会正常很多。就好比你写裸机,中断程序里是越简短越好,最好就是设置个操作位,到主程序去处理,回调也是一样。很多人说自己写RTOS容易崩溃,就是这个原因,在回调里进行内存申请操作。

现在来看主机的程序。任务初始化不讲,就是主机设备初始化,只讲解主机的思路。
作为主机非常简单,就是扫描去发现从机,决定连接不连接从机,如果连接上了,那就获得从机的服务,通道信息,然后进行通讯。
官方的程序,这些操作都是用按键来辅助完成。
简单说下官方的流程:
设备初始化结束以后,会打印初始化完成,然后按左边的键,进行扫描。
符合UUID规则的,进行保存,扫描结束后,显示扫描到的从机,左键切换显示,右键发起链接。
然后连接上以后,左键选择接下来要进行的读,写,等不同操作,右键进行确认操作。
简单来说,流程就是如此,我们来解读一下几个重要的程序段。

      if (ICall_fetchServiceMsg(&src, &dest,
                                (void **)&pMsg) == ICALL_ERRNO_SUCCESS)
      {
        if ((src == ICALL_SERVICE_CLASS_BLE) && (dest == selfEntity))
        {
          // Process inter-task message
          SimpleBLECentral_processStackMsg((ICall_Hdr *)pMsg);
        }

        if (pMsg)
        {
          ICall_freeMsg(pMsg);
        }
      }

      // If RTOS queue is not empty, process app message
      if (events & SBC_QUEUE_EVT)
      {
        while (!Queue_empty(appMsgQueue))
        {
          sbcEvt_t *pMsg = (sbcEvt_t *)Util_dequeueMsg(appMsgQueue);
          if (pMsg)
          {
            // Process message
            SimpleBLECentral_processAppMsg(pMsg);

            // Free the space from the message
            ICall_free(pMsg);
          }
        }
      }

如上面程序所示,最主要的是两个消息事件,这两个消息有什么区别?
简单来讲,SimpleBLECentral_processStackMsg这个消息,是BLE协议的信息,属于HCI层,GATT层的信息,需要非常及时处理的,就是从其他任务(BLE的stack任务里)传递过来的信息。SimpleBLECentral_processStackMsg跳到这个子程序,我们看到,他包含了主机设备状态改变的信息,回复消息的信息,这个回复消息很重要,我们要知道,BLE主从通讯,是一问一答模式,就是说主机发出去一条信息,必定要收到一条从机回复的消息,如果没有这条小心,那么主机就会开始判断计时,计时超过,判断断开。我们执行任何读,写操作的回复,都在这里,还有从机发送的通知也是在这里。
SimpleBLECentral_processAppMsg 这个消息,顾名思义,就是我们应用层设定的消息,例程里,这个信息也包含了上面那个信息。应该是Stack的消息需要更紧急处理,而app的任务,是在有队列的时候,可以延后处理。

我们现在来看消息处理里比较关键的子程序SimpleBLECentral_processRoleEvent,这个里面主要处理的形参是BLE的操作代码,就是central的状态,我们一次分析如下几个操作代码:
GAP_DEVICE_INIT_DONE_EVENT:设备初始化完成,就是我们初始化注册了主机以后,底层完成以后,会通过这个通知应用。
GAP_DEVICE_INFO_EVENT:这个是扫描到信息的消息,只有在发起扫描后发现设备,才会进入这里,否则是不会进入这里的,切记。例程里,就是在这里过滤从机的,只有UUID符合的,才会保存这个从机,我们可以根据自己的需求,在这里修改。
这个状态很重要,我们扫描到广播,会进来这里,发送扫描回应,也会进入这里。如何判断是广播和还是扫描回应?我们看这个形参:

pEvent->deviceInfo,这个形参是一个结构体,结构体的定义跳过去如下:
typedef struct
{
  osal_event_hdr_t  hdr;    //!< @ref GAP_MSG_EVENT and status
  uint8 opcode;             //!< @ref GAP_DEVICE_INFO_EVENT
  uint8 eventType;          //!< Advertisement Type: @ref GAP_Adv_Report_Types
  uint8 addrType;           //!< address type: @ref GAP_Addr_Types
  uint8 addr[B_ADDR_LEN];   //!< Address of the advertisement or SCAN_RSP
  int8 rssi;                //!< Advertisement or SCAN_RSP RSSI
  uint8 dataLen;            //!< Length (in bytes) of the data field (evtData)
  uint8 *pEvtData;          //!< Data field of advertisement or SCAN_RSP
} gapDeviceInfoEvent_t;

这个结构体里包含了很多信息,在例程里,只是提取了pEvtData数据和长度,其实还有好多可以使用,看大家自己的具体应用了,比如从机的蓝牙地址,RSSI,还有最关键的,eventType,这个形参,代表了你现在获得的是广播数据还是扫描回应数据。我们可以通过判断这个结构体,进行自己想要的操作。
GAP_DEVICE_DISCOVERY_EVENT:这个是扫描完毕的状态,两种情况进入这里,一是扫描的时间到了,二是你主动取消扫描,都会进入这里。扫描完毕,我们可以在这里进行发起链接的操作。
GAP_LINK_ESTABLISHED_EVENT:这个是建立连接的状态,例程里,是在这里调用了发现所有从机服务的子程序,我们在这里,也可以做一些状态指示啊,如果有自定义的加密协议啊,可以在这里开始一些密码验证工作。
GAP_LINK_TERMINATED_EVENT:断开连接,顾名思义,连接断开后,会在这里进行通知。
GAP_LINK_PARAM_UPDATE_EVENT:更新链接参数,就是从机开启了自动更新链接参数的话,发送链接参数更新命令上来,协议栈就会通知应用层。
这个子程序是非常重要的,他显示了目前BLE设备的工作状态,我们都是要根据设备的工作状态进行相应的操作的!一定要深刻了解这一段程序。

另一个比较关键的子程序,就是协议栈的回复消息处理了,这个子程序SimpleBLECentral_processGATTMsg。
这里相对比较简单,主要就是(pMsg->method == ATT_READ_RSP) 对这个形参进行判断,程序非常好看懂,需要注意的是,我们要添加来自从机NOTIFY的判断的话,就在这里加个比较就可以了,如下图的NOTIFY的定义:

#define ATT_PREPARE_WRITE_REQ            0x16 //!< ATT Prepare Write Request. This method is passed as a GATT message defined as @ref attPrepareWriteReq_t
#define ATT_PREPARE_WRITE_RSP            0x17 //!< ATT Prepare Write Response. This method is passed as a GATT message defined as @ref attPrepareWriteRsp_t
#define ATT_EXECUTE_WRITE_REQ            0x18 //!< ATT Execute Write Request. This method is passed as a GATT message defined as @ref attExecuteWriteReq_t
#define ATT_EXECUTE_WRITE_RSP            0x19 //!< ATT Execute Write Response. This method is passed as a GATT message defines as @ref attHandleValueNoti_t
#define ATT_HANDLE_VALUE_NOTI            0x1b //!< ATT Handle Value Notification. This method is passed as a GATT message defined as @ref attErrorRsp_t
#define ATT_HANDLE_VALUE_IND             0x1d //!< ATT Handle Value Indication. This method is passed as a GATT message defined as @ref attHandleValueInd_t
#define ATT_HANDLE_VALUE_CFM             0x1e //!< ATT Handle Value Confirmation. This method is passed as a GATT message

我这里只截取了一部分,具体的自己看。ATT_HANDLE_VALUE_NOTI 添加一个(pMsg->method == ATT_HANDLE_VALUE_NOTI ) 的判断,就可以收到从机的notify信息了。
主机的程序大概流程如下,这是基本思路,至于其他的应用处理,大家根据自己的项目需求,进行修改。这样一看,主机程序是不是非常简单?其实BLE的流程本来就是这么简单的,主从机结合起来看,更容易懂,不过很多人因为工作需求,只为了赶项目,不想从头开始,只想快速入手进行项目,只能说,自求多福,毕竟BLE里的小坑还是不少。
最后,希望本帖子能对大家有所帮助。

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### 回答1: CC2640R2F是一款广受欢迎的低功耗无线芯片,具有强大的性能和灵活的应用能力。下面是关于CC2640R2F的入门介绍。 CC2640R2F是德州仪器公司(Texas Instruments)推出的一款专为低功耗无线通信设计的芯片。它采用了ARM Cortex-M3内核,运行频率高达48MHz,内部集成了256KB的闪存和8KB的SRAM,功能强大。 CC2640R2F支持多种无线通信标准,包括蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy,BLE)和蓝牙5.2。它具有优异的射频性能和低功耗特性,可以实现长达几年的电池寿命。此外,CC2640R2F还具有良好的抗干扰能力和可信任的安全性能,可以满足不同应用场景的需求。 对于初学者来说,了解CC2640R2F的入门方法可以从以下几个方面入手: 1. 学习基础知识:首先,了解CC2640R2F的硬件结构和功能特性。可以查阅相关的技术手册和参考资料,深入了解芯片的主要组成部分和功能模块。 2. 硬件开发环境:为了开始使用CC2640R2F,需要准备相应的硬件开发环境。可以购买开发板或者评估板,或者自行设计底板并搭建相应的开发环境。 3. 软件开发环境:CC2640R2F的软件开发可以使用德州仪器公司提供的开发工具,如Code Composer Studio(CCS)或IAR嵌入式工具链。熟悉使用这些开发工具,可以编写并调试CC2640R2F的应用程序。 4. 学习编程:CC2640R2F的编程可以使用C语言或者基于C语言的工具。学习编程语言的基础知识,并深入了解CC2640R2F的编程接口和开发流程,可以帮助快速入门。 5. 示例和实践:德州仪器公司提供了丰富的示例代码和应用案例,可以帮助初学者更好地理解和应用CC2640R2F。通过参考这些示例,可以逐步掌握CC2640R2F的使用方法和开发技巧。 总之,CC2640R2F是一款功能强大的低功耗无线芯片,适用于各种物联网和物联网应用。初学者可以通过学习基础知识、准备开发环境、学习编程和实践等途径,快速入门并使用CC2640R2F进行开发。 ### 回答2: CC2640R2F是一款蓝牙低能耗无线芯片,具备较高的性能和低功耗的特点,适用于物联网和其他无线通信应用领域。以下是CC2640R2F的入门指南。 首先,要开始使用CC2640R2F芯片,您需要准备以下工具和材料:一个CC2640R2F开发板,JTAG调试器,用于编程的软件(如Code Composer Studio)和USB数据线。 第二步,将CC2640R2F开发板通过USB数据线连接到电脑上,并打开Code Composer Studio软件。在软件中,您可以选择使用现有的示例代码来帮助您进行快速原型开发,或者根据自己的需求进行定制开发。 第三步,使用JTAG调试器将CC2640R2F芯片与计算机连接。通过调试器,您可以在开发板上进行固件的编程和调试。在Code Composer Studio中,您可以选择下载、调试和单步执行程序。 第四步,开始开发您的应用程序CC2640R2F支持多种通信协议,如蓝牙低能耗、Zigbee和Thread。您可以选择相应的协议,并利用CC2640R2F的特性进行开发。为了更好地了解CC2640R2F的使用和开发,可以参考官方提供的技术文档和开发板用户手册。 第五步,测试和调试您的应用程序。一旦开发完成,您可以将程序下载到CC2640R2F芯片上,并在开发板上进行测试和调试。可以利用开发板上的各种接口和传感器来验证您的应用程序的功能和性能。 最后,当您满意自己的应用程序并通过测试后,您可以考虑将CC2640R2F芯片集成到您的最终产品中。在进行产品化开发时,您需要考虑一些额外的因素,如电源管理、射频设计、外围电路设计等。 综上所述,CC2640R2F是一款功能强大且易于使用的蓝牙低能耗无线芯片,入门操作包括准备工具和材料、连接和配置开发板、开始开发应用程序、测试和调试,最终将芯片集成到您的产品中。通过深入学习和实践,您将能够灵活利用CC2640R2F芯片开发出适用于物联网和其他无线通信应用的创新解决方案。 ### 回答3: CC2640R2F是德州仪器(TI)公司推出的一款低功耗蓝牙(Bluetooth)无线通信芯片,它适用于物联网、智能家居、健康监测和可穿戴设备等领域。对于初学者来说,要入门CC2640R2F,首先需要了解它的主要特点和基本用法。 CC2640R2F采用了TI的BLE-Stack协议栈,支持标准的蓝牙5.2版本,并具有双模功能,即支持BLE和蓝牙经典模式。这意味着它不仅可以与其他BLE设备进行通信,还可以与传统的蓝牙设备兼容。此外,它具有很低的功耗和较长的电池寿命,非常适合低功耗需求的应用。 要入门CC2640R2F,可以首先了解其硬件和开发工具。CC2640R2F芯片提供了丰富的外设接口包括GPIO、SPI、UART和I2C等,可以与其他外部设备进行通信。TI也提供了相关的开发板和开发工具链,如CC2640R2-LAUNCHXL开发板和Code Composer Studio软件,供开发者进行软硬件开发和调试。 接下来,可以学习CC2640R2F的软件编程。TI提供了BLE-Stack软件包,其中包含一些示例代码和应用程序,帮助初学者快速上手。开发者可以使用C编程语言,基于BLE-Stack进行开发,实现蓝牙通信、数据传输和设备控制等功能。 另外,可以学习CC2640R2F的相关文档和参考资料,包括官方文档、用户指南和应用笔记等。通过阅读这些材料,可以更深入地了解CC2640R2F的功能和用法,并掌握开发和调试技巧。 总之,要入门CC2640R2F,需要了解其硬件特性和开发工具,学习软件编程和相关文档。随着不断的学习和实践,可以逐渐掌握CC2640R2F的开发和应用,从而在物联网和蓝牙通信领域取得更好的成果。

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