cocos2dx之创建有渐影效果的sprite

在创建带有渐影效果的sprite,我们需要用到所提供的类:CCMotionStreakSprite,例子代码如下:

void MyMotionStreakBase::initLayer() {
	CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();

	streak = CCMotionStreak::create(3, 3, 64, ccWHITE, "leftNormal.jpg" );
	streak->setPosition(ccp(size.width / 2.0f, size.height / 2.0f));
	this->addChild(streak, 1);
	this->setTouchEnabled(true);
}

void MyMotionStreakBase::ccTouchesMoved(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent) {
	CCTouch *touch = dynamic_cast<CCTouch *>(pTouches->anyObject());
	CCPoint point = touch->getLocation();
	streak->setPosition(point);
}


创建一个带有渐影效果的sprite成功!

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值