unity c# http 获取json数据

首先将获取到的json数据 在线转成实体(网址:在线JSON转C#实体类,JSON转Java实体类

然后将Newtonsoft.Json.dll 这个dll放到Plugins下

然后写代码:

using Newtonsoft.Json;
using UnityEngine.Video;
IEnumerator GetDataList(string url)
    {
        UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(url);
        www.timeout = 10000;
        yield return www.Send();

        if (www.error == null)
        {
            //Debug.Log(www.downloadHandler.text);
            AddTxtTextByFileStream(www.downloadHandler.text);//将json数据写到txt里
            root= JsonConvert.DeserializeObject<Root>(www.downloadHandler.text);
            Debug.Log("root: " + root.returncode);
            Debug.Log("question_answer: " + root.data.list[0].question_answer);

            //ReturnResult<List<Question>> resultobj = JsonConvert.DeserializeObject<ReturnResult<List<Question>>>(www.downloadHandler.text);

        }
    }

 /// <summary>
    /// 创建txt 方法一
    /// </summary>
    /// <param name="txtText"></param>
    public void AddTxtTextByFileStream(string txtText)
    {
        string path = Application.dataPath + "/Json/MyTxtByFileStream.txt";
        // 文件流创建一个文本文件
        FileStream file = new FileStream(path, FileMode.Create);
        //得到字符串的UTF8 数据流
        byte[] bts = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(txtText);
        // 文件写入数据流
        file.Write(bts, 0, bts.Length);
        if (file != null)
        {
            //清空缓存
            file.Flush();
            // 关闭流
            file.Close();
            //销毁资源
            file.Dispose();
        }
    }


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Unity3D 中使用 C# 解析 JSON 数据,可以使用 Unity 内置的 JsonUtility 类或者第三方的 Json.NET 库。下面分别介绍两种方法的使用。 1. 使用 Unity 内置的 JsonUtility 类 JsonUtility 是 Unity 内置的用于 JSON 序列化和反序列化的类,使用起来非常简单。以下是一个使用 JsonUtility 解析 JSON 数据的示例: ```csharp [System.Serializable] public class UserData { public int id; public string name; public int age; // 可以定义其他需要的字段 } public void ParseJsonData(string jsonData) { UserData userData = JsonUtility.FromJson<UserData>(jsonData); Debug.Log("id: " + userData.id); Debug.Log("name: " + userData.name); Debug.Log("age: " + userData.age); } ``` 在上面的代码中,我们先定义了一个 UserData 类,用于保存从 JSON 数据中解析出来的字段。然后使用 JsonUtility 的 `FromJson` 方法将 JSON 数据转换为 UserData 对象,并输出解析出来的字段。 需要注意的是,JsonUtility 只支持简单的 JSON 数据类型,如基本类型、数组和嵌套对象。如果需要解析复杂的 JSON 数据,需要使用第三方的 Json.NET 库。 2. 使用 Json.NET 库 Json.NET 是一个流行的 .NET 平台上的 JSON 序列化和反序列化库,支持各种复杂的 JSON 数据类型,使用起来非常方便。以下是一个使用 Json.NET 解析 JSON 数据的示例: ```csharp using Newtonsoft.Json; public void ParseJsonData(string jsonData) { JObject jObject = JsonConvert.DeserializeObject<JObject>(jsonData); int id = jObject["id"].ToObject<int>(); string name = jObject["name"].ToObject<string>(); int age = jObject["age"].ToObject<int>(); Debug.Log("id: " + id); Debug.Log("name: " + name); Debug.Log("age: " + age); } ``` 在上面的代码中,我们使用了 Json.NET 的 `DeserializeObject` 方法将 JSON 数据转换为 JObject 对象(JObject 是 Json.NET 中用于表示 JSON 对象的类)。然后使用 JObject 的索引器来获取字段的值,并使用 `ToObject` 方法将其转换为对应的类型。 需要注意的是,使用 Json.NET 库需要先安装 Newtonsoft.Json 包。可以在 Unity 的 Package Manager 中搜索 "Json.NET" 并安装即可。

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