Unity steamVR 修改摄像机

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TestCamera : MonoBehaviour
{
    //public GameObject PrefabObj;  //预设
    public Transform Cube1;   //加载后眼睛面向的方向和位置
    public Transform m_head;  //头部相机
    public GameObject m_CmaeraRig;  //加载后的对象

    void Start()
    {
        //m_CmaeraRig = Instantiate(PrefabObj) as GameObject;
        //m_head = m_CmaeraRig.transform.FindChild("Camera (head)");
        //StartCoroutine(SetTransform());
    }

    float f;

    void Update()
    {
        SetCameraRigTransform();
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            SetCameraRigTransform();
        }
    }

    IEnumerator SetTransform()
    {
        //加载进来之后需要给一段时间让它初始化
        yield return new WaitForSeconds(0.03f);
        SetCameraRigTransform();
    }

    /// <summary>
    /// 设置CameraRig的变换
    /// </summary>
    void SetCameraRigTransform()
    {
        //m_head.transform.position = Cube1.position;
        m_CmaeraRig.transform.localPosition =new Vector3(0,-m_head.transform.localPosition.y,0);//Camera在Y轴移动了多少,你就给CameraRig一个反方向等量的补偿
        //f = Cube1.eulerAngles.y - m_head.localEulerAngles.y;
        //if (f > 360) f -= 360;
        //if (f < 0) f += 360;
        //m_CmaeraRig.transform.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(Cube1.eulerAngles.x, f, Cube1.eulerAngles.z));
    }
}

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### 回答1: Unity是一款流行的游戏引擎软件,而SteamVR则是一个虚拟现实的平台。Unity SteamVR 1.2.3是指Unity软件中的SteamVR 1.2.3插件,它用于在Unity游戏中创建虚拟现实环境与互动体验。 通过使用Unity SteamVR 1.2.3插件,开发者可以轻松地将虚拟现实特性添加到他们的游戏中。例如,他们可以添加手势交互、头部追踪、移动控制、真实物理等特性,以提高游戏的身临其境与情感互动。 此外,Unity SteamVR 1.2.3插件也为开发者提供了一些工具和例子,以简化开发流程。例如,它提供了一些示例场景,让开发者可以更好地了解如何使用插件来实现虚拟现实交互。也有一些调试选项,以帮助开发者处理虚拟现实引擎中的错误。 总的来说,Unity SteamVR 1.2.3插件提供了一种简单而又灵活的方法,在开发Unity游戏时添加虚拟现实元素。这使得开发者能够更好地探索虚拟现实技术的潜力,同时也为游戏玩家提供了更加身临其境的游戏体验。 ### 回答2: Unity SteamVR 1.2.3是一个VR开发平台,为Unity开发者提供了创建虚拟现实应用程序和游戏的框架和工具。该平台使用了SteamVR技术,可以轻松地创建和交互虚拟现实环境。 SteamVR是一个为VR设备提供支持的软件平台,由Steam社区开发。Unity SteamVR1.2.3是SteamVR技术的一个更新版本,改进了在前一版本中发现的一些缺陷和问题。这个版本给Unity开发者提供了更好的性能和更好的可靠性,提高了VR应用程序的稳定性和用户体验。 使用Unity SteamVR 1.2.3,开发者可以轻松地创建虚拟现实应用,并与SteamVR硬件设备进行交互,如Vive和Oculus Rift等。开发者可以利用SteamVR SDK和Unity的脚本语言来创建交互式游戏和应用程序,给用户带来更真实的体验。 总的来说,Unity SteamVR 1.2.3为开发者提供了一个优秀的平台,在这个平台上,开发者可以快速地创建出高质量的虚拟现实应用和游戏,给用户带来更好的体验。 ### 回答3: Unity SteamVR 1.2.3 是一个应用开发框架,它基于Unity引擎和SteamVR平台,可以帮助开发者快速地创建虚拟现实和增强现实应用程序。Unity SteamVR 1.2.3 提供了一些先进的功能和工具,如直接模式呈现、后向兼容性、Tracked Camera等,这些功能可以帮助开发者快速创建具有高度沉浸感的应用程序。同时,Unity SteamVR 1.2.3 还支持多种硬件设备,如Vive、Oculus Rift、Windows MR等,开发者可以在不同的硬件平台上对应用程序进行测试,并达到更好的性能和兼容性。总之,Unity SteamVR 1.2.3是一个功能强大的开发框架,它为虚拟现实和增强现实应用程序的开发提供了强有力的支持。

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