Android GPUImage源码分析(二) Brightness滤镜的使用

Android GPUImage源码分析(二) Brightness滤镜的使用

以GALLERY选图添加Brightess滤镜为例

一、点击CHOOSE FILTER按钮,会拥有很多滤镜选项的弹框,选中Brightness滤镜。

 private fun createFilterForType(context: Context, type: FilterType): GPUImageFilter {
        return when (type) {
            FilterType.HUE -> GPUImageHueFilter(90.0f)
            FilterType.BRIGHTNESS -> GPUImageBrightnessFilter(1.5f) //创建亮度滤镜 
        }
    }

二、通过回调,然后通过switchFilterTo(filter) 方法切换滤镜。

1、赋值新的滤镜。gpuImageView.filter = filter

2、并根据滤镜产生一个滤镜调节适配器用于调节滤镜的亮度。 filterAdjuster = FilterAdjuster(filter)。根据      GPUImageBrightnessFilter 返回的是BrightnessAdjuster(filter)

3、请求再渲染 gpuImageView.requestRender() 

三、通过进度条调整图片的亮度

1、filterAdjuster?.adjust(progress) 其实调用下面方法通过滤镜去调整图片的亮度
override fun adjust(percentage: Int) {
    filter.setBrightness(range(percentage, -1.0f, 1.0f))
}
2、  gpuImageView.requestRender()

四、保存带有滤镜效果的图片

调用saveImage()方法-->gpuImageView.saveToPictures("GPUImage", fileName)

 

 

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