游戏名称暂定:盖楼王
1. 游戏场景
在一个空地上盖楼,玩家需要在有限的空地上按照一定的规则不断添加楼房,并尽可能使楼房的面积最大化。
2. 游戏规则
- 每次只能添加一层楼房,且只能在已有楼房的边上添加。
- 每层楼房的形状可以是1x1的正方形、2x1或1x2的矩形,玩家需要通过拖拽选定形状和位置。
- 楼房不能重叠,且每层楼房必须与已有楼房的某一面完全贴合。
- 每次添加楼房后,当前楼房的总面积会显示出来,玩家需要不断填补空隙以最大化面积。
3. 游戏元素
- 空地:玩家可以在此添加楼房,背景为草坪。
- 楼房:以正方形和矩形显示,有不同的颜色,代表不同的一层。
- 楼房总面积:采用数字实时显示,玩家需要不断刷新纪录。
- “添加楼房”按钮:玩家点击后进入添加楼房的状态,通过拖拽来选择楼房的位置和形状。
4. 游戏难度
随着楼房的增加,空地会越来越碎片化,玩家需要更好的空间概念和规划能力来添加新的楼房。游戏也可以设置不同难度,在更小的空地上实现更大的面积。
5. 评分规则
评分可以根据最终盖成的楼房总面积和用时来评定,面积越大和用时越短,分数越高。并有排行榜来激励玩家。
这是一个简单而富有挑战的益智游戏构想。需要玩家有很强的空间感知和规划能力,通过不断填补碎片化的空间来获取最大面积。游戏规则和元素较简单,但可以设置不同难度提高游戏性。