ISubWidgetText
void EditText::createDrawItem(ITexture* _texture, ILayerNode * _node)
{
mNode = _node;
// если уже есть текстура, то атачимся, актуально для смены леера
if (nullptr != mTexture)
{
MYGUI_ASSERT(!mRenderItem, "mRenderItem must be nullptr");
mRenderItem = mNode->addToRenderItem(mTexture, this);
mRenderItem->addDrawItem(this, mCountVertex);
}
}
mNode 从何而来?
Widget 介绍:
http://blog.csdn.net/geometry_/article/details/7322075