CocosCreator-Layout

转自:http://blog.csdn.net/q1648778537/article/details/78848075

Layout 是一种容器布局组件



  • Type:布局类型,支持 NONE, HORIZONTAL,VERTICAL 和 GRID。
    • NONE:默认布局
    • HORIZONTAL:水平布局
    • VERTICAL :垂直布局
    • GRID:风格布局
  • ResizeMode:缩放模式,支持 NONE,CHIDREN 和 CONTAINER。
    • NONE:子物体和容器的大小变化互不影响
    • CHIDREN :子物体大小会随着容器的大小而变化(垂直布局时子物体随容器高度变化,水平布局时子物体随容器宽度变化)
    • CONTAINER:容器的大小会随着子物体的大小变化
  • PaddingLeft:排版时,子物体相对于容器左边框的距离。
  • PaddingRight:排版时,子物体相对于容器右边框的距离。
  • PaddingTop:排版时,子物体相对于容器上边框的距离。
  • PaddingBottom:排版时,子物体相对于容器下边框的距离。
  • SpacingX:水平排版时,子物体与子物体在水平方向上的间距。
  • SpacingY:垂直排版时,子物体与子物体在垂直方向上的间距。
  • Horizontal Direction:指定水平排版时,第一个子节点从容器的左边还是右边开始布局。
  • Vertical Direction:指定垂直排版时,第一个子节点从容器的上面还是下面开始布局。
  • Cell Size:此属性只在 Grid 布局时存在,指定网格容器里面排版元素的大小。
  • Start Axis:此属性只在 Grid 布局时存在,指定网格容器里面元素排版指定的起始方向轴。

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