cocos creator入门教程(十四)—— cc.Mask_cc.Layout_cc.ScrollView组件使用详解

本文详细介绍了Cocos Creator中预制体、Mask组件、cc.Layout和cc.ScrollView的使用方法。预制体涉及创建、加载和实例化;Mask组件用于设置视口,控制显示区域;cc.Layout简化了内容布局,支持动态排版;cc.ScrollView则展示了如何实现滚动列表,包括内容排版和选项添加。
摘要由CSDN通过智能技术生成

预制体 Mask Layout ScorllView组件使用

预制体

1: 制作预制体: 将节点拖入到assets文件夹下;

2: 加载预知体: 代码加载(统一在资源加载时讲解)与手动绑定;

3: 预制体对象实例化: cc.instantiate;


cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
        // foo: {
        //     // ATTRIBUTES:
        //     default: null,        // The default value will be used only when the component attaching
        //                           // to a node for the first time
        //     type: cc.SpriteFrame, // optional, default is typeof default
        //     serializable: true,   // optional, default is true
        // },
        // bar: {
        //     get () {
        //         return this._bar;
        //     },
        //     set (value) {
        //         this._bar = value;
        //     }
        // },

        //手动绑定
        item_prefab: {
   
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