在Visual C++中使用fopen()函数来读写文件

在Visual C++中使用fopen()函数来读写文件

刘志荣


很多使用过Turbo C的朋友喜欢用fopen()函数来读写文件,在Visual C++环境中您也可以使用fopen()来读写文件。而且您还可以使用Visual C++中的标准的打开文件对话框,这样可以使选取读写文件的路径更方便。具体的做法是这样的。
首先您需要使用到MFC基本类库,在您原有的Visual C++程序中加上一个由CFileDialog类派生的新类,例如是CMyFileDialog,然后用这个新类定义一个对象,例如是:myDlg,使用这个对象的DoModal()方法,就可以呼出打开文件的对话框。这样,您只要把被选中的路径名及文件名传送给fopen()函数就可以打开读写这个文件了。

CMyFileDialog myDlg(true);
定义一个对话框对象
myDlg.DoModal();
呼出打开文件对话框
CString fileName;
定义一个Cstring类型的字符串来存储文件的路径及文件名
fileName=myDlg.GetPathName();
得到文件的路径及文件名

由于fopen()函数中需要的文件名参数是字符型的,所以我们还需要把CString类型的文件名转换为字符类型的变量。

int i, length;
定义i作为循环变量,定义length作为文件路径及文件名的长度
Char* FileName;
定义char型的字符指针来存储文件名,给fopen()函数使用
length=fileName.GetLength();
把文件名的长度赋给length变量
FileName=new char[length];
给char型的指针变量FileName分配内存空间
for(i=0;i<length;i++)
把CString型变量fileName中的字符一个一个地赋给char型的指针变量FileName
*(FileName+i)=fileName.GetAt(i);

*(FileName+length)=NULL;
在FileName变量的最后加上一个结束标志

这样,您就要吧使用fopen(FileName,"w")来写文件,或者是用fopen(FileName,"r")来读文件了。FileName就是使用打开文件对话框得到的文件路径及文件名。

 

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`fopen_s` 函数是一个用于文件的 C 标准库函数,它提供了一种更加安全的方式来打开文件。 我们知道,通常在 C 语言,可以使用 `fopen` 函数来打开文件并返回一个文件指针,以便进行后续的文件操作。但是,`fopen` 函数存在一些安全隐患,例如在一些情况下可能无法处理文件名超长、无法处理文件打开失败等问题。 为了解决这些问题,C11 标准引入了 `fopen_s` 函数作为 `fopen` 函数的替代品。`fopen_s` 函数的原型如下: ```c errno_t fopen_s(FILE** pFile, const char* filename, const char* mode) ``` 其,`pFile` 是一个指针的指针,用于存储打开的文件指针;`filename` 是要打开的文件名;`mode` 是打开文件的模式,和 `fopen` 函数的模式参数一致。 与 `fopen` 函数不同的是,`fopen_s` 函数在打开文件时需要传入 `pFile` 参数,可以更好地处理文件打开失败的情况。如果文件打开成功,`fopen_s` 函数返回 0,否则返回一个错误码。 使用 `fopen_s` 函数打开文件的示例代码如下所示: ```c #include <stdio.h> int main() { FILE* pFile; errno_t err; err = fopen_s(&pFile, "example.txt", "r"); if (err != 0) { printf("无法打开文件\n"); return 1; } // 文件操作 fclose(pFile); return 0; } ``` 在上述代码,我们首先定义了一个 `FILE` 类型的指针 `pFile` 来存储打开的文件指针。然后,我们调用 `fopen_s` 函数来打开文件,如果函数返回值不为 0,则表示打开文件失败。 最后,我们可以进行文件操作,并在文件使用完毕后调用 `fclose` 函数关闭文件。 综上所述,`fopen_s` 函数是一个更安全的文件打开函数,可以更好地处理文件打开失败的情况,并通过错误码返回错误信息。

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