在C#中使用.NET SDK创建控制

在C#中使用.NET SDK创建控制
作者: Norm Almond


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    介绍

    在这篇教程中,我将使用.NET架构创建一个简单的时钟控制示例,这个控制是一个显示当前时间的时钟,
    我将指导读者实现秒针并显示钟点数。
    文章加亮处是创建这个控制的关键点,读者可以参考其中的代码。创建一个控制的最快的方法是从这里拷
    贝一个控制示例代码:

    ../Program Files/NGWSSDK/Samples/QuickStart/winforms/samples/Cs/WritingControls/helloworldcontrol

    将目录拷贝到 MyControl目录

    ../Program Files/NGWSSDK/Samples/QuickStart/winforms/samples/Cs/WritingControls/MyControl

    将目录下的Hellowordlcontrol文件重命名为myControl.

    • Helloworldcontrol.cs -> mycontrol.cs
    • Helloworldcontrol.src -> mycontrol.src

    将下列文件中的helloworldcontrol改为myControl:

    • Hostapp.cs
    • Makefile

    打开控制台窗口输入 NMAKE ALL. 将建立下列两个文件:

    • MyControl.exe – The application that hosts the control
    • MyControl.DLL – The actual control.

    现在基本的框架代码已经建立好了,我们可以通过运行mycontrol.exe来测试。

    现在我们可以开始编写我们的控制.

    1. 我们需要添加一些即将使用的 namespaces, namespace包含了我们在控制中所涉及到的类 :

      using System.ComponentModel;// Needed for control support
      using System.Timers; // Needed to support timer
      using System.Runtime.InteropServices;// Needed for StructLayout attribute 
      

    2. 下一步是包含一些允许调用WINDOWS操作系统功能的C#扩展特性,我无法找到一个类似
      获得系统时间的函数,所以我作了如下定义:

      // Definition of WINAPI SYSTEMTIME structure 
      [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
      public class SystemTime {
       public ushort wYear;
       public ushort wMonth;
       public ushort wDayOfWeek;
       public ushort wDay;
       public ushort wHour;
       public ushort wMinute;
       public ushort wSecond;
       public ushort wMilliseconds;
      }
      
      // Definition of WINAPI GetLocalTime function[DllImport("Kernel32.dll")]
      public static extern void GetLocalTime(SystemTime st);
      
    3. 现在我们申明一些在对象运行期间将被使用的成员变量。
      private Colorm_colorHands;private Colorm_colorFace;
      private boolm_bActivateClock;
      private System.Timers.Timer m_timer;
      

      这里要注意的是,要在声明任何变量之前引入关键字,而不是像C++那样可以跟变量一起定义。

    4. 定义构造函数.

      跟Java类似,方法可以在内部编写,将来虽然需要经常修改,但修改变得简单易行了。

      public MyControl(){
       m_colorHands = Color.White;
       m_colorFace = Color.Blue;
       SetStyle(ControlStyles.Opaque, false);
       SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);
      }
    5. 下一步是定义一些属性,这里包含了一个新的功能:属性标记,他将为其它子系统提供运行时库信息。

      [
      Category("Clock"),
      Description("Hands color for Clock"),
      DefaultValue(0xFFFFFF),
      ]
      public Color HandsColor {
       get {
        return m_colorHands;
       }
      
       set {
        m_colorHands = value;
        Invalidate();
        Update(); 
       }
      }

      括弧[ ]中的代码定义了特定的属性, get 和 set 函数对于对象外面也是可用的,
      要想修改时钟指针的颜色,你可以这样做:

      someobj.HandColor = Color.Red;

      此句隐含调用了set函数。

    6. 重载基类函数

      protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe) {
       // Let base class draw its stuff first
       base.OnPaint(pe);
      
       // Draw code here...
      }

      请注意用来重载基类函数的关键字 override

      这段代码调用了基类函数 OnPaint (base.OnPaint(pe); )

    在代码中其它有价值的地方是:对象建立在堆上,且不需要象C++中进行delete操作. NWGS 中的垃圾
    收集功能将会对用NEW分配的对象进行回收。

    例如:

    {
     // ... Some code
     SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.White)
    
     // Scope ends... no delete operator needed for brush
    }
    C#的另一个特性时在调用函数时更改变量的取值。

    请看如下代码:

    CalculatePoint(ptStart, out ptEnd,(st.wHour*5)+(st.wMinute/12), false, rc);

    请注意 out 参数,这样定义当进入函数后变量将被更改。

    我们可以这样定义:

    protected void CalculatePoint(Point pStart, out Point pEnd, 
                                  int nPos, bool bFlag, Rectangle rc)

    Mycontrol.exe 已经建好了,另一种测试控制的方法是运行 WinDes.exe, 然后建立一个新的 C# Win32Form,
    选择Library 菜单下Edit/Add 并且选择 mycontrol.dll

     

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小提示: 本资料仅供个人学习参考,请勿用于商业用途,如有能力请尽量购买正版图书,也是对作者的支持。 高清PDF文完整版, 被称为“C#圣经”的权威著作.    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 . 2.4 使用notepad++构建.net应用程序  2.5 使用sharpdevelop构建.net应用程序  2.6 使用visual c# 2008 express构建.net应用程序  2.7 使用visual studio 2008构建.net应用程序  2.8 其他.net开发工具  2.9 小结  第二部分 c#核心编程结构 第3章 c#核心编程结构ⅰ  3.1 一个简单的c#程序  3.2 有趣的题外话:system.environment类的其他成员  3.3 system.console类  3.4 系统数据类型和c#简化符号  3.5 system.string数据类型  3.6 窄化和宽化数据类型转换  3.7 c#迭代结构  3.8 条件结构和关系/相等运算符  3.9 小结  第4章 c#核心编程结构ⅱ  4.1 方法和参数修饰符  4.2 成员重载  4.3 c#的数组操作  4.4 枚举类型  4.5 结构类型  4.6 值类型和引用类型  4.7 值类型和引用类型:最后的细节  4.8 c#可空类型  4.9 小结  第5章 定义封装的类类型  5.1 c#类类型  5.2 类构造函数  5.3 this关键字的作用  5.4 static关键字  5.5 定义oop的支柱  5.6 c#访问修饰符  5.7 第一个支柱:c#的封装支持  5.8 常量数据  5.9 只读字段  5.10 c#的分部类型  5.11 通过xml生成c#源代码的文档  5.12 查看劳动成果  5.13 小结  第6章 继承和多态  6.1 继承的基本机制  6.2 回顾visual studio类关系图  6.3 第二个支柱:继承  6.4 包含/委托编程  6.5 第三个支柱:c#的多态支持  6.6 基类/派生类的转换规则  6.7 超级父类:system.object  6.8 小结  第7章 结构化异常处理  7.1 错误、bug与异常  7.2 net异常处理的作用  7.3 最简单的例子  7.4 配置异常的状态  7.5 系统级异常(system.systemexception)  7.6 应用程序级异常(system.applicationexception)  7.7 处理多个异常  7.8 finally块  7.9 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方法组转换  11.13 c# 3.0 lambda运算符  11.14 小结  第12章 索引器、运算符和指针  12.1 索引器方法  12.2 运算符重载  12.3 自定义类型转换  12.4 指针类型  12.5 c#预处理指令  12.6 小结  第13章 c# 3.0的语言功能  13.1 隐式类型局部变量  13.2 自动属性  13.3 扩展方法  13.4 分部方法  13.5 对象初始化器  13.6 匿名类型  13.7 小结  第14章 linq  14.1 linq的作用  14.2 linq查询表达式初览  14.3 linq和泛型集合  14.4 linq和非泛型集合  14.5 查询运算符的内部表示  14.6 linq查询运算符  14.7 linq查询  14.8 小结  第四部分 使用.net程序集编程 第15章 .net程序集入门  15.1 定义自定义命名空间  15.2 .net程序集的作用  15.3 .net程序集的格式  15.4 构建和使用单文件程序集  15.5 构建和使用多文件程序集  15.6 私有程序集  15.7 共享程序集  15.8 使用共享程序集  15.9 配置共享程序集  15.10 gac的内部结构  15.11 发行者策略程序集  15.12 codebase元素  15.13 system.configuration命名空间  15.14 机器配置文件  15.15 小结  第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程  16.1 类型元数据的必要性  16.2 反射  16.3 构建自定义的元数据查看器  16.4 动态加载程序集  16.5 反射共享程序集  16.6 晚期绑定  16.7 特性编程 16.8 构建自定义特性  16.9 程序集级别(和模块级别)特性  16.10 使用早期绑定反射特性  16.11 使用晚期绑定反射特性  16.12 反射、晚期绑定和自定义特性的使用背景  16.13 构建可扩展的应用程序  16.14 小结  第17章 进程、应用程序域和对象上下文  17.1 回顾传统的win32进程  17.2 net平台下与进程进行交互  17.3 net应用程序域  17.4 对象上下文边界  17.5 进程、应用程序域和上下文小结  17.6 小结  第18章 构建多线程应用程序  18.1 进程、应用程序域、上下文及线程之间的关系  18.2 net委托的简短回顾  18.3 委托的异步性  18.4 异步调用方法  18.5 system.threading命名空间  18.6 system.threading.thread类  18.7 以编程方式创建次线程  18.8 并发问题  18.9 使用timer callback编程  18.10 clr线程池  18.11 backgroundworker组件的作用  18.12 小结  第19章 cil和动态程序集的作用  19.1 cil编程的本质  19.2 cil指令、特性和操作码  19.3 入栈和出栈:cil基于栈的本质  19.4 正反向工程  19.5 cil指令和特性  19.6 net基类库、c#和cil数据类型的映射  19.7 cil定义成员  19.8 剖析cil操作码  19.9 使用cil构建.net程序集  19.10 动态程序集  19.11 小结  第五部分 .net基类库简介 第20章 文件输入输出和隔离存储  20.1 研究system.io命名空间  20.2 directory(info)和file(info)类型  20.3 使用directoryinfo类型  20.4 使用directory类型  20.5 使用driveinfo类类型  20.6 使用fileinfo类  20.7 使用file类型 533 20.8 stream抽象类 535 20.9 使用streamwriter和streamreader类型  20.10 使用stringwriter和stringreader  20.11 使用binarywriter和binaryreader  20.12 以编程方式“观察”文件  20.13 实现异步文件i/o操作  20.14 隔离存储的作用  20.15 代码访问安全入门  20.16 隔离存储概览  20.17 使用isolatedstoragefile获取存储  20.18 实战隔离存储:clickonce部署  20.19 小结  第21章 对象序列化 21.1 对象序列化  21.2 为序列化配置对象 21.3 选择序列化格式化程序  21.4 使用binaryformatter序列化对象 21.5 使用soapformatter序列化对象 21.6 使用xmlserializer序列化对象  21.7 序列化对象集合  21.8 自定义序列化过程  21.9 小结 第22章 ado.net之一:连接层 22.1 ado.net高层次定义 22.2 ado.net的数据提供程序 22.3 其他的ado.net命名空间  22.4 system.data命名空间的类型 22.5 使用接口抽象数据提供程序  22.6 创建autolot数据库  22.7 ado.net 数据提供程序工厂模型  22.8 ado.net的连接式访问  22.9 使用数据读取器  22.10 构建可重用的数据访问库 22.11 创建控制台ui前端  22.12 使用sqlcommand进行异步数据访问  22.13 数据库事务  22.14 小结  第23章 ado.net之二:断开连接层 23.1 ado.net断开连接层  23.2 dataset的作用  23.3 使用datacolumn  23.4 使用datarow  23.5 使用datatable  23.6 将datatable对象绑定到用户界面  23.7 使用数据适配器填充dataset/ datatable  23.8 重访autolotdal.dll  23.9 切换多表dataset对象  23.10 visual studio 2008的数据访问工具  23.11 从ui层解耦自动生成的代码  23.12 小结  第24章 linq api编程  24.1 linq to ado.net的作用  24.2 使用linq to dataset编程  24.3 使用linq to sql编程  24.4 使用sqlmetal.exe生成实体类  24.5 使用visual studio 2008建立实体类  24.6 使用linq to xml操作xml文档  24.7 内存文档导航  24.8 小结  第25章 wcf  25.1 各种分布式计算api  25.2 wcf的作用  25.3 wcf核心程序集  25.4 visual studio wcf项目模板  25.5 wcf应用程序的基本构成  25.6 wcf的abc  25.7 构建wcf服务  25.8 承载wcf服务  25.9 构建wcf客户端应用程序  25.10 使用wcf服务库项目模板  25.11 以windows服务承载wcf服务  25.12 异步调用服务  25.13 定义wcf数据契约  25.14 小结  第26章 wf  26.1 定义业务流程  26.2 wf的构建块  26.3 wf程序集、命名空间和项  26.4 构建一个启用工作流的简单应用  26.5 wf引擎承载代码  26.6 工作流调用web服务  26.7 构建可重用的wf代码库  26.8 关于自定义活动的简要说明  26.9 小结  第六部分 桌面用户界面 第27章 windows forms编程  27.1 windows forms 命名空间  27.2 创建一个简单的windows forms 程序(不用ide)  27.3 visual studio windows forms项目模板  27.4 剖析form  27.5 响应鼠标活动  27.6 响应键盘活动  27.7 设计对话框  27.8 通过gdi+呈现图形数据  27.9 创建一个完整的windows forms应用程序  27.10 小结  第28章 wpf和xaml  28.1 wpf背后的动机  28.2 各种形式的wpf应用程序  28.3 wpf程序集  28.4 创建(不使用xaml的)wpf应用程序  28.5 application类型的其他细节  28.6 window类型的其他细节  28.7 构建(xaml相关的)wpf应用程序  28.8 将标记转换为.net程序集  28.9 使用代码隐藏文件实现的关注点的分离  28.10 xaml语法  28.11 使用visual studio 2008构建wpf应用程序  28.12 运行时处理xaml:simplexaml- pad.exe  28.13 微软expression blend的作用  28.14 小结  第29章 使用wpf控件编程  29.1 wpf控件库概述  29.2 使用xaml声明控件  29.3 依赖属性的作用  29.4 路由事件  29.5 使用button类型  29.6 使用checkboxe和radiobutton  29.7 使用listbox和combobox类型  29.8 使用文本区  29.9 使用面板进行内容布局  29.10 使用嵌套面板创建窗口框架  29.11 wpf控件命令  29.12 wpf数据绑定模型  29.13 使用ivalueconverter进行数据转换  29.14 绑定到自定义对象  29.15 将ui元素绑定到xml文档  29.16 小结  第30章 wpf 2d图形呈现、资源和主题  30.1 wpf图形呈现服务  30.2 探究shape派生类  30.3 使用wpf画刷  30.4 使用wpf画笔  30.5 探究drawing派生类  30.6 ui变换的功能  30.7 wpf动画服务  30.8 wpf的资源体系  30.9 为wpf控件定义应用样式  30.10 使用模板改变控件的ui  30.11 小结  第七部分 使用asp.net构建web应用程序 第31章 构建asp.net网页  31.1 http的作用  31.2 web应用程序和web服务  31.3 html的作用  31.4 客户端脚本的作用  31.5 提交表单数据(get和post)  31.6 构建传统的asp页面  31.7 传统asp相关问题  31.8 asp.net命名空间  31.9 asp.net网页代码模型  31.10 asp.net站点目录结构细节  31.11 asp.net页面编译周期  31.12 页面类型的继承链  31.13 与传入的http请求交互  31.14 与输出http响应交互  31.15 asp.net网页的生命周期  31.16 web.config文件的作用  31.17 小结  第32章 asp.net web控件、主题和母版页  32.1 web控件的本质  32.2 system.web.ui.control类型  32.3 system.web.ui.webcontrols.webcontrol类型  32.4 asp.net web控件的类别  32.5 构建功能丰富的asp.net站点  32.6 验证控件的作用  32.7 使用主题  32.8 使用html表格布局控件  32.9 小结  第33章 asp.net状态管理技术  33.1 状态问题  33.2 asp.net状态管理技术  33.3 asp.net视图状态的作用  33.4 global.asax文件的作用  33.5 应用程序状态与会话状态差别  33.6 使用应用程序缓存  33.7 维护会话数据  33.8 cookie  33.9 sessionstate元素的作用  33.10 asp.net用户配置api  33.11 小结  第八部分 附录 附录a com与.net的互操作性  a.1 net互操作的研究范围  a.2 net调用com互操作的简单示例  a.3 net互操作程序集  a.4 运行库可调用包装  a.5 com idl的作用  a.6 使用类型库创建互操作程序集  a.7 创建一个更复杂的com服务  a.8 互操作程序集  a.9 com使用.net  a.10 ccw的作用  a.11 net类接口的作用  a.12 构建.net类型  a.13 生成类型库并注册.net类型  a.14 导出类型信息  a.15 创建一个visual basic 6.0的测试客户端  a.16 小结  附录b 使用mono进行平台无关的.net开发  b.1 net的平台无关性  b.2 获取和安装mono  b.3 mono开发工具  b.4 使用mono创建.net应用程序  b.5 推荐学习  b.6 小结  索引 

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