多窗口3D场景项目教程
本教程将引导您了解如何安装和运行bgstaal/multipleWindow3dScene
项目,该项目演示了如何使用Three.js和localStorage在多个浏览器窗口中创建并同步3D场景。
1. 目录结构及介绍
项目的文件夹布局如下:
gitignore
- .gitignore 文件用于指定不应被Git版本控制系统跟踪的文件。README.md
- 项目说明文件,包括项目简介、响应式设计特点、设置步骤等信息。WindowManager.js
- 窗口管理类的核心代码,负责多窗口同步和状态管理。index.html
- 入口HTML文件,设置基本HTML结构,并引入Three.js库及主脚本。main.js
- 包含主要的应用逻辑,比如3D场景的渲染和其他操作。three-LICENSE
- Three.js 库的许可文件。three-r124.min.js
- Three.js 库的压缩版。- 其他未列出的文件如
.js
和.html
是支持项目运行的必要部分。
2. 项目的启动文件介绍
index.html
这是应用的入口点,它设置了HTML结构,包括一个用于展示3D场景的canvas元素。同时,这个文件引入了three-r124.min.js
库和自定义的main.js
以实现3D场景的渲染和控制。
main.js
这个文件包含了项目的主要业务逻辑,包括创建3D场景、设置相机、光照以及处理用户交互和同步多个窗口的状态。
WindowManager.js
此文件定义了一个名为WindowManager
的类,该类负责管理和同步跨多个窗口的状态。例如,当在一个窗口中改变3D场景时,其他所有打开的窗口也会相应更新。
3. 项目的配置文件介绍
该项目没有传统意义上的配置文件,但有以下设置步骤需知:
- 安装
http-server
全局包(如果尚未安装),这将是本地运行Web服务器的工具。 - 在项目根目录下运行
http-server
命令以启动服务器。 - 访问
http://127.0.0.1:8080
或命令行提示的URL来打开应用。 - 打开多个窗口或标签页以体验多窗口同步效果。
为了运行该项目,你需要先按照上述说明进行安装和设置。请注意,项目依赖于本地运行的HTTP服务器,因此在正式环境中可能需要进一步的部署步骤。