多窗口3D场景项目教程

多窗口3D场景项目教程

multipleWindow3dScene一个快速示例展示了如何通过使用three.js和localStorage来实现跨多个窗口‘同步’3D场景。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mu/multipleWindow3dScene

本教程将引导您了解如何安装和运行bgstaal/multipleWindow3dScene项目,该项目演示了如何使用Three.js和localStorage在多个浏览器窗口中创建并同步3D场景。

1. 目录结构及介绍

项目的文件夹布局如下:

  1. gitignore - .gitignore 文件用于指定不应被Git版本控制系统跟踪的文件。
  2. README.md - 项目说明文件,包括项目简介、响应式设计特点、设置步骤等信息。
  3. WindowManager.js - 窗口管理类的核心代码,负责多窗口同步和状态管理。
  4. index.html - 入口HTML文件,设置基本HTML结构,并引入Three.js库及主脚本。
  5. main.js - 包含主要的应用逻辑,比如3D场景的渲染和其他操作。
  6. three-LICENSE - Three.js 库的许可文件。
  7. three-r124.min.js - Three.js 库的压缩版。
  8. 其他未列出的文件如.js.html是支持项目运行的必要部分。

2. 项目的启动文件介绍

index.html

这是应用的入口点,它设置了HTML结构,包括一个用于展示3D场景的canvas元素。同时,这个文件引入了three-r124.min.js库和自定义的main.js以实现3D场景的渲染和控制。

main.js

这个文件包含了项目的主要业务逻辑,包括创建3D场景、设置相机、光照以及处理用户交互和同步多个窗口的状态。

WindowManager.js

此文件定义了一个名为WindowManager的类,该类负责管理和同步跨多个窗口的状态。例如,当在一个窗口中改变3D场景时,其他所有打开的窗口也会相应更新。

3. 项目的配置文件介绍

该项目没有传统意义上的配置文件,但有以下设置步骤需知:

  • 安装http-server全局包(如果尚未安装),这将是本地运行Web服务器的工具。
  • 在项目根目录下运行http-server命令以启动服务器。
  • 访问http://127.0.0.1:8080或命令行提示的URL来打开应用。
  • 打开多个窗口或标签页以体验多窗口同步效果。

为了运行该项目,你需要先按照上述说明进行安装和设置。请注意,项目依赖于本地运行的HTTP服务器,因此在正式环境中可能需要进一步的部署步骤。

multipleWindow3dScene一个快速示例展示了如何通过使用three.js和localStorage来实现跨多个窗口‘同步’3D场景。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mu/multipleWindow3dScene

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