UnityPackage 导入 Godot 项目教程

UnityPackage 导入 Godot 项目教程

unitypackage_godotImport assets from UnityPackage files into Godot项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unitypackage_godot

目录结构及介绍

unitypackage_godot/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── icon.svg
├── import_icon.svg
├── project.godot
├── unitypackage_godot_config.tres
└── unitypackage_godot/
    ├── scenes/
    │   └── main.tscn
    └── ...
  • .gitattributes: Git 属性配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略配置文件。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • icon.svg: 项目图标文件。
  • import_icon.svg: 导入图标文件。
  • project.godot: Godot 项目配置文件。
  • unitypackage_godot_config.tres: 项目配置文件。
  • unitypackage_godot/scenes/main.tscn: 项目主场景文件。

项目的启动文件介绍

项目的主场景文件位于 res://unitypackage_godot/scenes/main.tscn。启动项目时,Godot 会加载此场景作为入口点。

项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 res://unitypackage_godot_config.tres。此文件包含以下配置项:

  • FBX2glTF 可执行文件路径: 在 Windows 系统上,需要更新此路径以指向 FBX2glTF 可执行文件。
  • unitypackage_util 可执行文件路径: 在 Windows 系统上,需要更新此路径以指向 unitypackage_util 可执行文件。
  • Immediate Load Assets: 是否立即加载所有资产。建议在配置文件中取消勾选此项,以仅加载在 UI 中打开的资产。

确保在命令行中可以运行 /FBX2glTF --help/unitypackage_util --help 以检查权限。

unitypackage_godotImport assets from UnityPackage files into Godot项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unitypackage_godot

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的纺织品企业财务管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 在如今社会上,关于信息上面的处理,没有任何一个企业或者个人会忽视,如何让信息急速传递,并且归档储存查询,采用之前的纸张记录模式已经不符合当前使用要求了。所以,对纺织品企业财务信息管理的提升,也为了对纺织品企业财务信息进行更好的维护,纺织品企业财务管理系统的出现就变得水到渠成不可缺少。通过对纺织品企业财务管理系统的开发,不仅仅可以学以致用,让学到的知识变成成果出现,也强化了知识记忆,扩大了知识储备,是提升自我的一种很好的方法。通过具体的开发,对整个软件开发的过程熟练掌握,不论是前期的设计,还是后续的编码测试,都有了很深刻的认知。 纺织品企业财务管理系统通过MySQL数据库与Spring Boot框架进行开发,纺织品企业财务管理系统能够实现对财务人员,员工,收费信息,支出信息,薪资信息,留言信息,报销信息等信息的管理。 通过纺织品企业财务管理系统对相关信息的处理,让信息处理变的更加的系统,更加的规范,这是一个必然的结果。已经处理好的信息,不管是用来查找,还是分析,在效率上都会成倍的提高,让计算机变得更加符合生产需要,变成人们不可缺少的一种信息处理工具,实现了绿色办公,节省社会资源,为环境保护也做了力所能及的贡献。 关键字:纺织品企业财务管理系统,薪资信息,报销信息;SpringBoot
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