HdrpVatExample 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
HdrpVatExample 项目的目录结构如下:
HdrpVatExample/
├── Assets/
│ ├── Houdini/
│ └── ...
├── Packages/
├── ProjectSettings/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
目录结构介绍
- Assets/: 包含项目的主要资源文件,如 Houdini 生成的文件等。
- Packages/: 包含 Unity 项目的包文件。
- ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的设置文件。
- .gitattributes: Git 属性配置文件。
- .gitignore: Git 忽略配置文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 README.md
,它包含了项目的详细介绍和使用说明。
README.md 内容概述
- 项目介绍: 介绍了 VAT (Vertex Animation Texture) 在 Unity High Definition Render Pipeline (HDRP) 中的应用。
- 系统要求: 需要 Unity 2019.4 和 HDRP 7.4。
- 使用方法: 详细说明了如何从 Houdini 导出 VAT 文件并在 Unity 中使用。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/
目录下,这些文件包含了 Unity 项目的各种设置。
配置文件介绍
- ProjectSettings/EditorSettings.asset: 包含编辑器设置,如脚本编写语言等。
- ProjectSettings/GraphicsSettings.asset: 包含图形渲染设置。
- ProjectSettings/InputManager.asset: 包含输入设置。
- ProjectSettings/TagManager.asset: 包含标签和层设置。
这些配置文件是 Unity 项目运行的基础,确保项目在不同环境下的一致性和正确性。
以上是 HdrpVatExample 项目的详细使用教程,希望对您有所帮助。