Houdini流体,刚体学习过程笔记
unity中流体案例项目连接:
https://github.com/keijiro/HdrpVatExample
导出破碎FBX实现:
参考视频:
https://www.youtube.com/watch?v=RkE5jT7eHvc
通过VAT导出破碎效果的实现路径(文件很小):
论坛连接:https://www.sidefx.com/forum/topic/68930/?page=1#post-299629
视频连接:https://vimeo.com/357836202/eb2c7c62be
关于下载VAT工具架的路径和搜索关键词:
关键词:side fx LABS
下载side fx LABS工具架连接:
https://www.sidefx.com/products/sidefx-labs/sidefx-labs-tools/
最新官方VATshader使用教程:
https://www.sidefx.com/tutorials/sidefx-labs-installation/
日本开发者工作流课程原理介绍视频
https://learning.unity3d.jp/4429/
日本博主整理的流体,刚体,布料,粒子面片使用博客
Houdini Engine for Unity技术插件文档(全面)
https://www.sidefx.com/docs/unity/index.html
测试进度:
测试了破碎效果用VAT方式导出,导出正常,显示正常,播放错误,Houdini shader参数与unity shader参数不匹配。
1、在普通unity环境下遇到shader显示问题。
2、在houdini中遇到缺少shader条目可选导出问题。
3、(更换测试unity环境为URP)
思路切换
3、破碎效果在普通unity工程下不可正常显示,切换思路,(用原FBX,和ABC可实现)
4、需要继续测试流体在unity 的URP环境下运行是否正常,shader显示是否正常。(经测试在URP模板正常创建下,正常)
5、搞清楚如何将粒子流体转换为面,并连接VAT导出流体效果。(通过粒子转面节点(ParticalFiludSerface)节点,到Noll(Out)节点,在到VAT获取Out路径导出正常)
20200224测试推进:
可能有有效果从流体转出的视频参考:
https://www.youtube.com/watch?v=uMx_RiMTxvI
20200224下午5点左右:
在URP模板正常创建后,从Houdini导出pakage json到unity环境中后,流体导出unity测试效果正常。
Houdini导入Height 高度图创建地形。
https://www.youtube.com/watch?v=mTQOHGW_T5Y
流体冲刷刚体破碎教程链接:(关键字搜索:houdini rigid)
https://www.youtube.com/watch?v=fzRJcGFuPXU
付费教程:流体冲刷楼房塌落效果:
https://bubblepins.com/membership/ocean-wave-flip-sim-amp-rbd-collision
此教程大神博客网站:
https://diffusefx.com/portfolio/
楼房刚体区域影响破碎参考链接:
https://www.youtube.com/watch?v=V1K_XjMvgag
Export节点下载连接:
https://www.orbolt.com/asset/mifth::mifth_extract_objects#
顶点动画导出工具的unity着色器
https://www.sidefx.com/tutorials/unity-shaders-for-vertex-animation-export-tools/
Houdini For unity参考文献资料连接:
https://www.sidefx.com/docs/unity/index.html#Documentation_SectionsProject
Houdini游戏开发工具集概述
https://www.sidefx.com/tutorials/game-development-toolset-overview/