go-httpd 项目使用教程
go-httpdHow to organise a Go HTTP service项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/go-httpd
1. 项目的目录结构及介绍
go-httpd 项目的目录结构如下:
go-httpd/
├── hooks/
│ └── circleci/
│ └── hook.sh
├── httpd/
│ └── store/
│ └── gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── gofmt.sh
├── main.go
- hooks/: 包含 CircleCI 的钩子脚本。
- httpd/: 包含 HTTP 服务器的存储相关文件。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档。
- gofmt.sh: 用于格式化 Go 代码的脚本。
- main.go: 项目的入口文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 main.go
,位于项目的根目录下。该文件是整个项目的入口点,负责启动 HTTP 服务器并处理请求。
package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/otoolep/go-httpd/httpd"
)
func main() {
http.HandleFunc("/", httpd.Handler)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
- package main: 定义了包名为
main
。 - import: 导入了必要的包。
- func main(): 主函数,启动 HTTP 服务器并监听 8080 端口。
3. 项目的配置文件介绍
go-httpd 项目没有明确的配置文件,所有的配置都是通过代码中的硬编码或者环境变量来完成的。例如,服务器的监听端口在 main.go
中通过 http.ListenAndServe(":8080", nil)
硬编码为 8080。
如果需要进行配置,可以通过修改 main.go
中的代码或者通过环境变量来实现。例如:
func main() {
port := os.Getenv("PORT")
if port == "" {
port = "8080"
}
http.HandleFunc("/", httpd.Handler)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":"+port, nil))
}
这样可以通过设置环境变量 PORT
来动态配置服务器的监听端口。
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