AppsFlyer Unity 插件使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
AppsFlyer Unity 插件的目录结构如下:
appsflyer-unity-plugin/
├── Assets/
│ ├── AppsFlyer/
│ │ ├── Editor/
│ │ ├── Plugins/
│ │ ├── Resources/
│ │ ├── Scripts/
│ ├── ProjectSettings/
│ ├── UserSettings/
├── android-unity-wrapper/
├── deploy/
├── docs/
├── obj/
│ ├── Debug/
├── strict-mode-sdk/
├── .gitignore
├── CHANGELOG.md
├── LICENSE
├── README.md
├── appsflyer-unity-plugin-6.14.5.unitypackage
目录结构介绍
- Assets/: 包含所有 Unity 项目资源,如脚本、插件、编辑器扩展等。
- AppsFlyer/: AppsFlyer 插件的主要目录,包含所有相关资源。
- Editor/: 包含编辑器脚本,用于 Unity 编辑器扩展。
- Plugins/: 包含平台特定的插件,如 Android 和 iOS 插件。
- Resources/: 包含资源文件,如图片、文本等。
- Scripts/: 包含核心脚本,用于集成 AppsFlyer SDK。
- ProjectSettings/: 包含 Unity 项目设置文件。
- UserSettings/: 包含用户设置文件。
- AppsFlyer/: AppsFlyer 插件的主要目录,包含所有相关资源。
- android-unity-wrapper/: 包含 Android 平台的 Unity 包装器。
- deploy/: 包含部署相关文件。
- docs/: 包含文档文件。
- obj/: 包含编译输出文件。
- Debug/: 包含调试输出文件。
- strict-mode-sdk/: 包含严格模式 SDK 相关文件。
- .gitignore: Git 忽略文件。
- CHANGELOG.md: 变更日志文件。
- LICENSE: 许可证文件。
- README.md: 项目说明文件。
- appsflyer-unity-plugin-6.14.5.unitypackage: Unity 包文件,用于导入插件。
2. 项目的启动文件介绍
AppsFlyer Unity 插件的启动文件主要是 Assets/AppsFlyer/Scripts/AppsFlyerObjectScript.cs
。这个文件负责初始化 AppsFlyer SDK,并设置必要的配置参数。
AppsFlyerObjectScript.cs 主要功能
- 初始化 AppsFlyer SDK。
- 设置开发者密钥和应用 ID。
- 配置调试模式。
- 处理应用启动事件。
3. 项目的配置文件介绍
AppsFlyer Unity 插件的配置文件主要是 Assets/AppsFlyer/Editor/AppsFlyerSettings.asset
。这个文件包含了 AppsFlyer SDK 的所有配置选项。
AppsFlyerSettings.asset 主要配置项
- Dev Key: AppsFlyer 开发者密钥。
- App ID: 应用 ID。
- Is Debug: 是否启用调试模式。
- Is Enable Conversion Data: 是否启用转化数据。
- Is Stop Tracking: 是否停止跟踪。
通过这些配置项,开发者可以灵活地调整 AppsFlyer SDK 的行为,以满足不同的需求。
以上是 AppsFlyer Unity 插件的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该插件。