Blender miHoYo Shaders 插件使用教程
项目介绍
Addons-And-Tools-For-Blender-miHoYo-Shaders
是一个为 Blender 设计的插件,旨在简化在使用 HoYoverse Shaders 时的角色模型设置流程。该项目由 michael-gh1
开发,主要用于处理 Genshin Impact 和 Honkai Star Rail 等游戏的着色器。
项目快速启动
安装步骤
-
克隆仓库:
git clone https://github.com/michael-gh1/Addons-And-Tools-For-Blender-miHoYo-Shaders.git
-
安装插件:
- 打开 Blender。
- 进入
编辑
->偏好设置
->插件
->安装
。 - 选择克隆下来的仓库中的插件文件(通常是一个
.py
文件)。 - 安装并启用插件。
使用示例
-
导入模型:
- 在 Blender 中导入你的角色模型。
-
应用插件:
- 在
3D 视图
中,找到插件的工具栏或面板。 - 使用插件提供的功能进行角色模型的设置和着色器应用。
- 在
应用案例和最佳实践
应用案例
- 角色渲染:使用该插件可以快速为角色模型应用 HoYoverse Shaders,提高渲染效率和质量。
- 动画制作:在制作动画时,插件可以帮助快速调整角色模型的外观,确保动画的一致性和美观性。
最佳实践
- 定期更新:保持插件和 Blender 版本的兼容性,定期检查并更新插件。
- 备份模型:在进行大量修改前,备份原始模型,以防不必要的数据丢失。
- 社区交流:参与社区讨论,分享使用经验,获取更多技巧和帮助。
典型生态项目
- Festivity's Genshin Impact Shader:该项目是插件的主要依赖之一,提供了高质量的着色器效果。
- Blender-miHoYo-Shaders:另一个与 HoYoverse Shaders 相关的项目,提供了更多的着色器和工具。
通过这些生态项目,用户可以进一步扩展和优化在 Blender 中的角色模型制作流程。