Plan2Scene 项目使用教程
1. 项目介绍
Plan2Scene 是一个开源项目,旨在将平面图(floorplans)和一组照片转换为带有纹理的3D网格模型。该项目由Madhawa Vidanapathirana、Qirui Wu、Yasutaka Furukawa、Angel X. Chang和Manolis Savva等人开发,并在CVPR 2021上发表。Plan2Scene 系统通过以下步骤实现这一目标:
- 将平面图图像提升为3D网格模型。
- 基于输入照片合成表面纹理。
- 使用图神经网络架构推断未观察到的表面的纹理。
2. 项目快速启动
环境设置
首先,确保你已经安装了 conda
。然后,按照以下步骤设置环境:
# 克隆项目仓库
git clone https://github.com/3dlg-hcvc/plan2scene.git
cd plan2scene
# 创建并激活 conda 环境
conda env create -f environment.yml
conda activate plan2scene
运行示例
以下是一个简单的示例,展示如何使用 Plan2Scene 生成3D场景:
import plan2scene
# 加载平面图和照片
floorplan = plan2scene.load_floorplan('path/to/floorplan.png')
photos = plan2scene.load_photos(['path/to/photo1.jpg', 'path/to/photo2.jpg'])
# 生成3D场景
scene = plan2scene.generate_scene(floorplan, photos)
# 保存生成的3D场景
scene.save('output/scene.obj')
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
- 室内设计:设计师可以使用 Plan2Scene 快速生成室内设计的3D模型,以便更好地可视化和调整设计方案。
- 房地产:房地产公司可以使用该项目生成房屋的3D模型,提供更直观的房屋展示。
最佳实践
- 数据准备:确保输入的平面图和照片质量高,以获得更好的3D模型效果。
- 参数调整:根据具体需求调整生成过程中的参数,以优化生成的3D场景。
4. 典型生态项目
- Open3D:一个用于3D数据处理的开源库,可以与 Plan2Scene 结合使用,进行更复杂的3D场景处理。
- Blender:一个开源的3D建模软件,可以用于进一步编辑和渲染由 Plan2Scene 生成的3D模型。
通过以上步骤,你可以快速上手并使用 Plan2Scene 项目生成高质量的3D场景模型。