UnityRuntimeInspector 使用教程
项目介绍
UnityRuntimeInspector 是一个简单而强大的 Unity 3D 运行时检查器和层次结构解决方案,能够在 Unity 支持的几乎任何平台上工作,包括移动平台。它允许开发者在运行时查看和修改游戏对象的属性和参数,极大地提高了调试效率。
项目快速启动
安装步骤
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通过 Unity Package Manager 安装:
- 在 Unity 中打开 Package Manager。
- 点击 "+" 按钮,选择 "Add package from git URL"。
- 输入
https://github.com/yasirkula/UnityRuntimeInspector.git
并点击添加。
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通过 OpenUPM 安装:
- 安装 openupm-cli:
npm install -g openupm-cli
- 运行以下命令:
openupm add com.yasirkula.runtimeinspector
- 安装 openupm-cli:
使用步骤
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创建 Canvas:
- 在 Hierarchy 视图中创建一个 Canvas。
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添加 RuntimeHierarchy 和 RuntimeInspector:
- 在 Plugins/RuntimeInspector 目录下,将预制体 RuntimeHierarchy 拖到 Canvas 下。
- 同样的方法将 RuntimeInspector 拖到 Canvas 下。
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关联 RuntimeHierarchy 和 RuntimeInspector:
- 点击 RuntimeHierarchy,在 Connected Inspector 选择 RuntimeInspector。
- 点击 RuntimeInspector,在 Connected Hierarchy 选择 RuntimeHierarchy。
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运行项目:
- 点击运行按钮,即可在运行状态下查看所有组件的姿态信息和参数。
// 示例代码:关联 RuntimeHierarchy 和 RuntimeInspector
public class RuntimeInspectorSetup : MonoBehaviour
{
public RuntimeHierarchy runtimeHierarchy;
public RuntimeInspector runtimeInspector;
void Start()
{
runtimeHierarchy.ConnectedInspector = runtimeInspector;
runtimeInspector.ConnectedHierarchy = runtimeHierarchy;
}
}
应用案例和最佳实践
应用案例
- 移动端调试:在移动设备上运行游戏时,使用 UnityRuntimeInspector 可以方便地在编辑器中查看和修改游戏对象的属性,提高调试效率。
- 运行时参数调整:在游戏运行时,开发者可以通过 RuntimeInspector 实时调整参数,观察效果,无需重新编译和部署。
最佳实践
- 优化性能:在移动设备上使用时,注意调整 Inspector 和 Hierarchy 的大小,以适应屏幕,避免过度占用资源。
- 自定义扩展:通过编写扩展方法,可以在内置的 Unity 类型下显示按钮,进一步增强调试功能。
典型生态项目
- Remote Inspector:允许在设备(如 Android 和 iOS)上运行游戏时,在 Unity 编辑器中远程查看和修改游戏对象的属性。
- Unity MinMax Slider:提供了一个组件变量的最小-最大滑块字段,方便在运行时调整范围参数。
通过以上步骤和示例代码,您可以快速上手 UnityRuntimeInspector,并在实际项目中应用其强大的调试功能。