UnityRuntimeInspector 项目教程

UnityRuntimeInspector 项目教程

UnityRuntimeInspectorRuntime Inspector and Hierarchy solution for Unity for debugging and runtime editing purposes项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityRuntimeInspector

1. 项目的目录结构及介绍

UnityRuntimeInspector 项目的目录结构如下:

UnityRuntimeInspector/
├── Assets/
│   ├── Plugins/
│   │   ├── RuntimeInspector/
│   │   │   ├── Editor/
│   │   │   ├── Prefabs/
│   │   │   ├── Scripts/
│   │   │   ├── Textures/
│   │   │   ├── RuntimeInspector.meta
│   │   │   └── ...
│   │   └── ...
│   └── ...
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── ...

目录结构介绍

  • Assets/: Unity 项目的主要资源目录。
    • Plugins/: 存放第三方插件的目录。
      • RuntimeInspector/: UnityRuntimeInspector 插件的主要目录。
        • Editor/: 包含编辑器扩展脚本。
        • Prefabs/: 包含预制体资源,如 RuntimeInspectorRuntimeHierarchy
        • Scripts/: 包含运行时检查器和层次结构的主要脚本。
        • Textures/: 包含插件使用的纹理资源。

2. 项目的启动文件介绍

UnityRuntimeInspector 项目的启动文件主要是 RuntimeInspectorRuntimeHierarchy 预制体。

启动文件介绍

  • RuntimeInspector: 这是一个预制体,用于在运行时检查和修改游戏对象的属性。
  • RuntimeHierarchy: 这是一个预制体,用于在运行时显示和管理游戏对象的层次结构。

3. 项目的配置文件介绍

UnityRuntimeInspector 项目的配置文件主要是 RuntimeInspectorRuntimeHierarchy 预制体的组件配置。

配置文件介绍

  • RuntimeInspector: 包含以下主要组件:

    • RuntimeInspector: 主检查器组件,用于显示和修改游戏对象的属性。
    • Connected Hierarchy: 关联的层次结构组件,用于显示和管理游戏对象的层次结构。
  • RuntimeHierarchy: 包含以下主要组件:

    • RuntimeHierarchy: 主层次结构组件,用于显示和管理游戏对象的层次结构。
    • Connected Inspector: 关联的检查器组件,用于显示和修改游戏对象的属性。

通过这些配置文件,可以在运行时动态地查看和修改游戏对象的属性和层次结构。

UnityRuntimeInspectorRuntime Inspector and Hierarchy solution for Unity for debugging and runtime editing purposes项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityRuntimeInspector

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