Runtime Inspector & Hierarchy是一个简单而强大的Unity 3D运行时检查器和层次结构解决方案,能够在Unity支持的几乎任何平台上工作,包括移动平台。
这有4种安装安装:
1、导入 RuntimeInspector.unitypackage 到你当前的开发工程中
2、git clone或者下载源代码,然后把Plugins这个文件放到你工程的Assets目录下。Git地址为:https://github.com/yasirkula/UnityRuntimeInspector
3、通过Asset Store进行导入
4、也可以通过Package Manager ,在你工程的Packages目录下,修改manifest.json,增加下面一条:
"com.yasirkula.runtimeinspector": "https://github.com/yasirkula/UnityRuntimeInspector.git",
我是通过方法一安装的,安装完成之后就可以看到
RuntimeInspector
了。
使用方法:
- 首先在Hierarchy创建一个Canvas,如果你的工程已经有了这个组件,请看下一步。
2、在Plugins/RuntimeInspector目录下,把预制体RuntimeHierarchy拖到Canvas下,然后根据屏幕大小调整RuntimeHierarchy的大小。同样的方法把RuntimeInspector拖到Canvas下。
3、我们需要把RuntimeHierarchy与RuntimeInspector关联起来。
点击RuntimeHierarchy,在Connected Inspector选择RuntimeInspector
点击RuntimeInspector,在Connected Hierarchy选择RuntimeHierarchy
4、点击运行,就可以在运行状态下,查看所有组件的姿态信息跟参数了。
最近在调试手机端,很多组件无法向桌面上那样好调试,用了Runtime Inspector & Hierarchy之后,很有帮助,帮我们调试。