Substance Tools 项目教程
项目介绍
Substance Tools 是一个 Blender 插件,旨在简化将模型导出到 Substance Painter 的过程。该插件允许用户将 Blender 中的对象导出并直接在 Substance Painter 中打开,从而简化了纹理制作流程。
项目快速启动
安装步骤
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下载插件:
- 访问 GitHub 仓库。
- 点击右侧的 "Releases",下载最新版本的 ZIP 文件。
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安装插件:
- 打开 Blender。
- 进入
编辑 -> 偏好设置 -> 插件
。 - 点击
安装
,选择下载的 ZIP 文件。
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启用插件:
- 在插件列表中找到 "Substance Tools" 并勾选启用。
使用步骤
-
准备对象:
- 将需要纹理化的对象放入一个集合,并为它们分配材质。
-
导出并打开:
- 在 Blender 的 3D 视图中,按
N
打开侧边栏。 - 在 "Substance" 标签下,点击
Export and Open in Painter
按钮。
- 在 Blender 的 3D 视图中,按
-
导入纹理:
- 在 Substance Painter 中完成纹理制作后,导出纹理(快捷键
Ctrl+Shift+E
)。 - 返回 Blender,点击
Load Painter Textures
按钮导入纹理。
- 在 Substance Painter 中完成纹理制作后,导出纹理(快捷键
应用案例和最佳实践
案例一:角色纹理制作
- 场景:游戏角色模型。
- 步骤:
- 在 Blender 中完成角色模型的建模和基础材质设置。
- 使用 Substance Tools 将模型导出到 Substance Painter。
- 在 Substance Painter 中进行详细的纹理绘制。
- 导出纹理并导入回 Blender,进行最终渲染。
案例二:场景资产纹理制作
- 场景:游戏场景中的各种资产(如树木、岩石等)。
- 步骤:
- 在 Blender 中完成资产的建模和基础材质设置。
- 使用 Substance Tools 将资产导出到 Substance Painter。
- 在 Substance Painter 中进行详细的纹理绘制。
- 导出纹理并导入回 Blender,进行场景整合。
典型生态项目
Blender
- 介绍:Blender 是一个开源的 3D 创作套件,支持建模、动画、模拟、渲染等多种功能。
- 链接:Blender 官网
Substance Painter
- 介绍:Substance Painter 是一个专业的纹理绘制软件,广泛用于游戏和电影行业。
- 链接:Substance Painter 官网
通过结合 Blender 和 Substance Painter,用户可以高效地完成复杂的 3D 模型纹理制作,提升创作效率和质量。