从零开始使用ZBrush制作同人版Ellie游戏角色模型,这个教程不要错过!

角色师Ray Thuc Le分享了使用Zbrush雕刻《最后生还者》中Ellie角色的过程,从收集参考素材到分析脸部结构,再到雕刻头部模型和制作衣服,详细介绍了每个步骤,包括使用Marvelous Designer进行服装制作和ZBrush进行重新拓扑。最后,他使用Substance Painter绘制纹理贴图,并在Marmoset Toolbag中进行灯光和渲染设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

角色师Ray Thuc Le分享了使用Zbrush雕刻《最后生还者》中Ellie同人画角色步骤…

我非常喜欢顽皮狗工作室的游戏《最后生还者》中的Ellie这个角色,也很好奇她在这个系列中是什么样子。在游戏中,她的年龄是14岁,我想要画一个不一样的Ellie,一个更大年纪的版本。我希望顽皮狗已经开始制作游戏的续作了,这样可能花费好几年才能制作完成,而到时候Ellie的年纪应该是18至20岁。

步骤1:参考素材

对于这个Ellie的同人图画制作项目,参考现在的脸制作使她看起来更加成熟,并且可以保证高度的相似度。我开始尽可能地收集参考素材。大家可能知道,游戏中的Ellie是根据Ashley Johnson(译者注:美国女演员)制作的,,但有些人认为Ellie也看起来很像Ellen Page(译者注:美国女演员),我比较同意后者。所以我觉得可以把二者结合一下。

参考资料

步骤2:面部分析

在获得所有的参考资料后,现在是分析脸部结构并记下她的所有特征的时候了。当我计划做一个较成熟版本的Ellie时,要理解年龄增长和衰老的过程非常重要。随着年岁增长,我们的身体会有怎样的变化?为了找到这个问题的答案,我上YouTube搜寻,希望之前已经有人做过这样的视频了。果然,我找到了——一个女孩从14岁到21岁之间的6.5年中,每天都给自己拍一张照片,将所有的照片制作成了视频。这真的很有帮助,感谢你,Rebecca Brown!

面部分析

步骤3:雕刻头部模型

有了参考资料以及对年龄增长的理解,我就开始着手雕刻了。我使用ZBrush从原始头部基础网格模型开始。我使用移动笔刷(Move)和粘土积堆笔刷(Clay Buildup),设置一个非常低的强度,来雕刻模型的主要结构,然后我优化了肌肉形状和面部解剖,我会稍后雕刻细节部分。我使用移动笔刷(Move brush)来雕刻头发模型,并手动加上了所有的眼睫毛,这些眼睫毛是用非常微小的圆柱体做的。这是一个非常简单的过程,这是需要的是耐心,若你想要了解更多有关我只做头发的工作流程,你可以看看我的另外一篇——制作游戏中的实时毛发教程。

基础网格模型(左)和二级比细分模型(右)

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