VisualProfiler-Unity 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
VisualProfiler-Unity 项目的目录结构如下:
VisualProfiler-Unity/
├── README.md
├── LICENSE
├── SECURITY.md
├── gitignore
├── com.microsoft.mixedreality.visualprofiler/
│ ├── package.json
│ ├── Runtime/
│ │ ├── VisualProfiler.cs
│ │ └── ...
│ └── Editor/
│ └── ...
└── VisualProfilerUnityProject/
├── Assets/
│ ├── Scenes/
│ │ └── SampleScene.unity
│ └── Scripts/
│ └── ...
└── ProjectSettings/
└── ...
目录结构介绍
- README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- SECURITY.md: 项目的安全相关信息。
- gitignore: Git 忽略文件配置。
- com.microsoft.mixedreality.visualprofiler/: 包含 VisualProfiler 的核心代码和资源。
- package.json: 包的元数据文件。
- Runtime/: 包含运行时使用的脚本和资源。
- Editor/: 包含编辑器扩展相关的脚本和资源。
- VisualProfilerUnityProject/: 示例项目,包含一个简单的场景和相关资源。
- Assets/: 包含项目的资源文件。
- Scenes/: 包含示例场景文件。
- Scripts/: 包含示例脚本文件。
- ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
- Assets/: 包含项目的资源文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 VisualProfilerUnityProject/Assets/Scenes/SampleScene.unity
。这个场景文件包含了 VisualProfiler 的基本使用示例。
启动文件介绍
- SampleScene.unity: 这是一个 Unity 场景文件,包含了 VisualProfiler 的基本配置和使用示例。启动项目时,Unity 会加载这个场景,并显示 VisualProfiler 的界面。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 VisualProfilerUnityProject/ProjectSettings/
目录下,以及 com.microsoft.mixedreality.visualprofiler/package.json
文件。
配置文件介绍
- ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的各种设置文件,如
EditorSettings.asset
,GraphicsSettings.asset
等。这些文件定义了项目的全局配置。 - package.json: 这是 VisualProfiler 包的元数据文件,包含了包的名称、版本、依赖等信息。这个文件定义了 VisualProfiler 包的基本配置。
通过以上配置文件,可以对 VisualProfiler 进行自定义配置,以满足不同的项目需求。