Unity-Vuforia篇-Unity导入Vuforia

本文介绍了如何避免在Unity中通过AssetStore导入Vuforia时遇到的问题,提供了一种直接从资源包导入的方法。首先,创建名为Vuforia1的Unity工程,并导入Vuforia资源包。接着,确认在GameObject中存在Vuforia Engine表示导入成功。然后,创建ARCamera并配置Vuforia Engine,输入注册的License Key完成前期设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

写在前面

在刚开发Vuforia时,我是通过AssetStroe直接把Vuforia导入到Unity,但是总是出现各种各样的问题。可以说是解决一个问题,下一个问题接着出现,
所以有了下边的方法,当然如果你从商店中直接导入没有问题,下边的内容可以直接略过。
在这里插入图片描述

1、创建Unity工程 名字为Vuforia1。并导入资源包
资源包链接:
vuforia资源包
提取码:5364
在这里插入图片描述

2、直接选择从百度云下载的包(不需要解压)
在这里插入图片描述

3、导入后在GameObject中有Vuforia Engine时,代表着你已经成功了。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值