Minecraft 1.8.9 FML Mod 开发教程
1. 项目介绍
本项目是一个针对Minecraft 1.8.9版本的开源FML(Forge Mod Loader)Mod开发教程。本教程旨在帮助Mod开发者理解并掌握FML Mod开发的基本知识和技巧。由于相关代码已经过时,本教程已经于2020年11月4日正式封存。尽管如此,对于希望了解早期Mod开发过程和原理的开发者来说,本教程仍然具有一定的参考价值。
2. 项目快速启动
首先,确保你的开发环境已经安装了Java开发工具包(JDK)和Git版本控制系统。
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克隆项目到本地:
git clone https://github.com/ustc-zzzz/fmltutor.git cd fmltutor
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检出代码分支:
git checkout patch
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编译项目(假设你已经配置好了对应的开发环境):
./build.sh
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运行Mod开发环境:
./generate-patches.sh
请根据项目中的README.md
文件和其它文档进一步了解如何配置开发环境和进行Mod开发。
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
- 创建一个新的Mod项目。
- 为Minecraft添加一个新的方块。
- 为Minecraft添加一个新的生物。
最佳实践
- 保持代码的清晰和简洁。
- 遵循Minecraft和FML的开发规范。
- 在Mod中添加充分的注释,以便他人理解和后续维护。
4. 典型生态项目
Minecraft社区中有许多基于FML的Mod项目,以下是一些典型的生态项目:
- ForgeMultipart:允许开发者创建可以堆叠的微型方块。
- Baubles:提供了额外的装备栏位,用于佩戴饰品。
- Charset:一个综合性的Mod,添加了多种内容和优化。
本教程的项目结构和代码示例可以作为开发类似Mod的起点。请参考项目的官方文档和社区资源来进一步学习Mod开发。