Daz To Blender 桥接插件指南
DazToBlender Daz to Blender Bridge 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/da/DazToBlender
项目介绍
Daz To Blender 是一个基于 Daz Bridge 库的 Daz Studio 插件,它实现了Daz Studio中的角色和道具向Blender的无缝转移。此项目由 Daz 3D 开发并维护,采用 Apache License 2.0 授权。利用该桥接库,它可以与其他桥梁(如重构的 DazToUnity)共享源码和特性,提高所有桥梁的开发效率和质量。桥接插件分为两部分:Daz Studio 的插件负责导出资产,而 Blender 添加-on 则提供脚本和资源,帮助在Blender中重现原始的Daz Studio资产外观。
项目快速启动
安装 Daz Studio 插件
- 自动安装:通过 Daz Install Manager 自动安装,新增“文件”>“发送到”>“Daz 至 Blender”菜单项。
- 手动安装:从 Github 发布页面下载最新版本并按照指示安装至 Daz Studio。
安装 Blender Add-on
- 在 Daz Studio 的 Daz To Blender 对话框中,进入高级设置,选择 Blender 版本进行安装。
- 或者选择“自定义插件路径”,若使用未直接支持的 Blender 版本,手动选择 Blender 的
scripts
或addons
文件夹。 - 安装后重启 Blender,在 Blender 首选项中启用 “DazToBlender” 加载项。
快速使用示例
- 打开 Daz Studio 中的角色,确保衣物和头发已附加到主体上。
- 转换前,选择“文件”>“发送到”>“Daz To Blender”,或导出时选择“Blender 文件”类型。
- 选择转换类型(静态网格、骨骼网格、动画或环境),启用额外选项如变形或细分级别,并配置相应设置。
- 点击接受,等待提示切换到 Blender。
在 Blender 中:
- 通过工具栏上的 "DazToBlender" 标签导入资产,对于角色选择“导入新 Genesis 角色”,其他对象选择“导入新环境/道具”。
应用案例和最佳实践
- 角色迁移:将高度定制化的Daz Studio角色带入Blender,进行精细雕刻或渲染,利用Blender的高级材质系统增强角色外观。
- 动画同步:确保Daz Studio中的复杂动作通过烘焙到关键帧后顺利传输至Blender,实现无缝动画编辑。
- 资产复用:在不同项目间共享Daz Studio创作的高质量资产,提升工作效率。
典型生态项目
虽然特定的生态项目提及较少,但Daz To Blender促进了与Blender相关创意生态的融合。艺术家可以结合使用Blender强大的建模、纹理和后期处理功能,以及Daz Studio丰富的预置人物和场景资源。此外,社区内可能有关于集成Daz资产于VR/AR项目、游戏开发或电影制作的最佳实践分享,这些都属于其影响范围内的潜在生态应用范畴。
以上指导涵盖了从安装到使用的全过程,帮助您迅速上手 Daz To Blender
,开启您的跨平台创意之旅。
DazToBlender Daz to Blender Bridge 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/da/DazToBlender