Dynamic-FPS 开源项目教程

Dynamic-FPS 开源项目教程

Dynamic-FPSImprove performance when Minecraft is in the background项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/dy/Dynamic-FPS

项目介绍

Dynamic-FPS 是一个用于优化 Minecraft 游戏性能的开源项目。该项目通过动态调整游戏的帧率,以减少在后台运行时的资源消耗,从而提高整体的游戏体验和系统性能。Dynamic-FPS 特别适用于多任务处理或在低性能设备上运行 Minecraft 的用户。

项目快速启动

安装步骤

  1. 克隆项目仓库

    git clone https://github.com/juliand665/Dynamic-FPS.git
    
  2. 进入项目目录

    cd Dynamic-FPS
    
  3. 构建项目

    ./gradlew build
    
  4. 安装到 Minecraft

    • 将构建生成的 .jar 文件复制到 Minecraft 的 mods 目录中。

配置文件

在 Minecraft 的配置目录中,找到 dynamicfps.toml 文件,根据需要调整以下参数:

# 设置后台帧率
backgroundFps = 10

# 设置前台帧率
foregroundFps = 60

应用案例和最佳实践

案例一:多任务处理

用户在使用 Minecraft 的同时,还需要进行其他任务(如浏览网页、编辑文档等)。通过启用 Dynamic-FPS,可以在 Minecraft 后台运行时降低帧率,从而释放更多的系统资源给其他任务,提高整体的工作效率。

案例二:低性能设备

在性能较低的设备上,Minecraft 可能会因为资源不足而导致卡顿。使用 Dynamic-FPS 可以在游戏不处于焦点时降低帧率,减少资源消耗,使游戏在低性能设备上也能流畅运行。

典型生态项目

OptiFine

OptiFine 是一个广泛使用的 Minecraft 优化模组,它提供了更多的图形设置选项和性能优化。Dynamic-FPS 可以与 OptiFine 结合使用,进一步提高游戏的性能和流畅度。

Sodium

Sodium 是一个专注于提高 Minecraft 渲染性能的模组。与 Dynamic-FPS 结合使用,可以在保证游戏画面质量的同时,进一步降低资源消耗,提升游戏体验。

通过以上教程,您可以快速上手并优化您的 Minecraft 游戏体验。希望 Dynamic-FPS 能为您的游戏带来更多的便利和乐趣。

Dynamic-FPSImprove performance when Minecraft is in the background项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/dy/Dynamic-FPS

  • 16
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Dynamic-Datasource是一个基于SpringBoot的多数据源组件,支持多种场景,包括纯粹多库、读写分离、一主多从、混合模式等。下面是使用Dynamic-Datasource的步骤: 1.在pom.xml文件中添加Dynamic-Datasource的依赖: ```xml <dependency> <groupId>com.baomidou</groupId> <artifactId>dynamic-datasource-spring-boot-starter</artifactId> <version>3.4.1</version> </dependency> ``` 2.在application.yml文件中配置数据源信息,例如: ```yaml spring: datasource: dynamic: primary: master datasource: master: url: jdbc:mysql://localhost:3306/master?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8&useSSL=false username: root password: root driver-class-name: com.mysql.jdbc.Driver slave1: url: jdbc:mysql://localhost:3306/slave1?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8&useSSL=false username: root password: root driver-class-name: com.mysql.jdbc.Driver slave2: url: jdbc:mysql://localhost:3306/slave2?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8&useSSL=false username: root password: root driver-class-name: com.mysql.jdbc.Driver ``` 3.在需要使用数据源的地方使用@DS注解指定数据源,例如: ```java @Service public class UserServiceImpl implements UserService { @Autowired private UserMapper userMapper; @DS("master") @Override public User getUserById(Long id) { return userMapper.selectById(id); } @DS("slave1") @Override public List<User> getUserList() { return userMapper.selectList(null); } } ``` 上述代码中,@DS注解用于指定数据源,可以在方法级别或类级别使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

农彩媛Louise

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值