Marching Cubes on GPU 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Marching-Cubes-On-The-GPU/
├── Assets/
│ ├── Scenes/
│ ├── Scripts/
│ ├── Shaders/
│ └── ...
├── Library/
├── ProjectSettings/
└── README.md
- Assets/: 包含项目的所有资源文件,如场景、脚本、着色器等。
- Scenes/: 存放项目的场景文件。
- Scripts/: 存放项目的C#脚本文件。
- Shaders/: 存放项目的着色器文件。
- Library/: Unity自动生成的文件夹,包含项目编译后的库文件。
- ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如编辑器设置、图形设置等。
- README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常是场景文件,位于 Assets/Scenes/
目录下。例如,MainScene.unity
可能是项目的默认启动场景。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件通常位于 ProjectSettings/
目录下,包含以下几个重要的配置文件:
- EditorSettings.asset: 编辑器设置,如文本编辑器的偏好设置。
- GraphicsSettings.asset: 图形设置,如渲染管线、着色器等。
- InputManager.asset: 输入设置,定义项目的输入映射。
- TagManager.asset: 标签管理,包含对象标签、层级等设置。
这些配置文件可以通过Unity编辑器进行修改,以适应项目的具体需求。
以上是基于开源项目 Marching-Cubes-On-The-GPU
的教程内容,希望对你有所帮助。