Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook 第三版项目教程

Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook 第三版项目教程

Unity-2018-Shaders-and-Effects-Cookbook-Third-Edition Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook Third Edition, published by Packt Unity-2018-Shaders-and-Effects-Cookbook-Third-Edition 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity-2018-Shaders-and-Effects-Cookbook-Third-Edition

1. 项目的目录结构及介绍

项目的目录结构如下:

Unity-2018-Shaders-and-Effects-Cookbook-Third-Edition/
├── Chapter 12/
│   └── ShaderGraphExample/
├── Chapters 1-11/
│   └── Unity Shaders and Effects/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md

目录结构介绍

  • Chapter 12/: 包含第12章的示例代码,主要涉及ShaderGraph的使用。
  • Chapters 1-11/: 包含第1到第11章的示例代码,涵盖了Unity Shaders和Effects的基础和进阶内容。
  • .gitignore: Git的忽略文件配置,用于指定哪些文件或目录不需要被Git管理。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用MIT许可证。
  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的基本介绍、使用方法和相关资源链接。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要集中在各个章节的示例代码中。每个章节的示例代码都可以在Unity中直接打开并运行。

启动文件示例

以第12章的示例代码为例:

Chapter 12/ShaderGraphExample/
├── Assets/
│   ├── Shaders/
│   └── Scenes/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
  • Assets/: 包含项目的资源文件,如Shader、材质、场景等。
  • Packages/: 包含项目的依赖包,如Unity的Package Manager中的包。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如编辑器设置、输入设置等。

启动步骤

  1. 打开Unity Hub。
  2. 选择“添加项目”,导航到Chapter 12/ShaderGraphExample/目录。
  3. 打开项目后,在Assets/Scenes/目录中选择一个场景文件,点击运行即可启动项目。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要集中在ProjectSettings/目录中,以下是一些关键配置文件的介绍:

配置文件示例

ProjectSettings/
├── EditorSettings.asset
├── GraphicsSettings.asset
├── InputManager.asset
├── TagManager.asset
├── TimeManager.asset
  • EditorSettings.asset: 包含编辑器的设置,如代码编辑器的偏好设置。
  • GraphicsSettings.asset: 包含图形渲染的设置,如默认的渲染管线和Shader设置。
  • InputManager.asset: 包含输入管理的设置,如键盘、鼠标和游戏手柄的映射。
  • TagManager.asset: 包含标签和层的管理设置,用于组织和管理游戏对象。
  • TimeManager.asset: 包含时间管理的设置,如时间缩放和帧率控制。

配置文件的使用

这些配置文件可以通过Unity编辑器的Edit > Project Settings菜单进行修改和查看。每个配置文件对应一个特定的设置面板,用户可以根据项目需求进行调整。


以上是Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook 第三版项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。

Unity-2018-Shaders-and-Effects-Cookbook-Third-Edition Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook Third Edition, published by Packt Unity-2018-Shaders-and-Effects-Cookbook-Third-Edition 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity-2018-Shaders-and-Effects-Cookbook-Third-Edition

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