HDRI转立方图指南
本项目HDRI-to-CubeMap致力于将球面贴图转换为立方体贴图,简化环境光照映射的处理流程。通过直观的界面,用户可以轻松地将HDR或普通图像格式(如.png, .jpg)转换成适用于实时渲染的立方体贴图。本文档旨在提供详尽的指导,帮助您从安装到高效使用该工具。
安装指南
要本地运行此项目以获得最佳体验,请遵循以下步骤:
- 确保您的计算机已安装node.js。
- 克隆项目到本地计算机:
git clone https://github.com/matheowis/HDRI-to-CubeMap.git
- 进入项目根目录:
cd HDRI-to-CubeMap
- 安装依赖项:
npm install
- 启动项目:
npm start
完成上述步骤后,项目将在http://localhost:8080/上运行。
项目的使用说明
一旦项目在本地启动,您可以按照以下流程操作:
- 上传图片: 选择一个球面地图文件(支持.hdr, .png, .jpg格式)进行上传。
- 预览: 上传后,系统会显示预览图,允许您旋转查看效果。
- 转换与保存: 满意后,点击保存按钮下载生成的立方体贴图。
提示: 使用高清但不过大的源图(建议不超过4096px),以避免内存耗尽导致的问题。
项目API使用文档
该项目主要是前端应用,并未明确提供外部API接口。对于开发者希望集成其转换逻辑至其他应用的情况,推荐深入研究项目源代码,了解核心转换函数实现细节。关键逻辑位于JavaScript文件中,特别是处理图像上传与转换的部分。
注意事项与已知问题
- RAM限制: 高分辨率源图可能消耗大量内存,导致WebGL上下文丢失,表现为黑屏。确保资源管理适当,以避免页面异常停止工作。
- 本地运行优势: 本地环境相较于在线版本表现更佳,便于调试与高负载处理。
- 资源获取: 用户可从类似hdrihaven.com的网站获取球面地图用于测试。
通过以上指引,相信您可以顺利地利用HDRI-to-CubeMap进行高效的图像格式转换,提升您的环境光照设计工作流程。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考