HDRI转立方图指南

HDRI转立方图指南

HDRI-to-CubeMap Image converter from spherical map to cubemap HDRI-to-CubeMap 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hd/HDRI-to-CubeMap

本项目HDRI-to-CubeMap致力于将球面贴图转换为立方体贴图,简化环境光照映射的处理流程。通过直观的界面,用户可以轻松地将HDR或普通图像格式(如.png, .jpg)转换成适用于实时渲染的立方体贴图。本文档旨在提供详尽的指导,帮助您从安装到高效使用该工具。

安装指南

要本地运行此项目以获得最佳体验,请遵循以下步骤:

  1. 确保您的计算机已安装node.js
  2. 克隆项目到本地计算机:
    git clone https://github.com/matheowis/HDRI-to-CubeMap.git
    
  3. 进入项目根目录:
    cd HDRI-to-CubeMap
    
  4. 安装依赖项:
    npm install
    
  5. 启动项目:
    npm start
    

完成上述步骤后,项目将在http://localhost:8080/上运行。

项目的使用说明

一旦项目在本地启动,您可以按照以下流程操作:

  1. 上传图片: 选择一个球面地图文件(支持.hdr, .png, .jpg格式)进行上传。
  2. 预览: 上传后,系统会显示预览图,允许您旋转查看效果。
  3. 转换与保存: 满意后,点击保存按钮下载生成的立方体贴图。

提示: 使用高清但不过大的源图(建议不超过4096px),以避免内存耗尽导致的问题。

项目API使用文档

该项目主要是前端应用,并未明确提供外部API接口。对于开发者希望集成其转换逻辑至其他应用的情况,推荐深入研究项目源代码,了解核心转换函数实现细节。关键逻辑位于JavaScript文件中,特别是处理图像上传与转换的部分。

注意事项与已知问题

  • RAM限制: 高分辨率源图可能消耗大量内存,导致WebGL上下文丢失,表现为黑屏。确保资源管理适当,以避免页面异常停止工作。
  • 本地运行优势: 本地环境相较于在线版本表现更佳,便于调试与高负载处理。
  • 资源获取: 用户可从类似hdrihaven.com的网站获取球面地图用于测试。

通过以上指引,相信您可以顺利地利用HDRI-to-CubeMap进行高效的图像格式转换,提升您的环境光照设计工作流程。

HDRI-to-CubeMap Image converter from spherical map to cubemap HDRI-to-CubeMap 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hd/HDRI-to-CubeMap

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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