WebGL Inspector:高级WebGL调试工具箱
项目基础介绍及编程语言
WebGL Inspector(也称为gLI)是由Ben Vanik开发的一个开源项目,旨在简化复杂WebGL应用程序的开发过程。该工具受到gDEBugger和PIX的启发,为WebGL提供了类似Firebug和开发者工具对于HTML/JS那样的强大调试能力。项目主要采用JavaScript进行编写,并包含了CSS和其他辅助技术以构建其用户界面。
核心功能
- 集成便捷性:通过单一的
<script>
标签轻松嵌入现有应用。 - 扩展使用:无需修改目标代码,即可作为浏览器扩展注入页面。
- 全面捕获:记录整个帧的OpenGL活动,包括调用日志和冗余调用警告。
- 逐帧分析:允许逐步浏览帧中的每个调用,前后跳跃或直接跳转。
- 像素历史:查看影响特定像素的所有绘制调用及其混合信息。
- 内部状态展示:实时检视GL状态,资源详情(如纹理、缓冲区、程序、着色器)。
- 性能调整:提供性能统计选项,帮助优化WebGL应用。
最近更新的功能
请注意,根据提供的链接和资料,最近的具体更新细节未直接给出。此项目的最新活跃状态似乎停留在较早的时间点,且没有明确列出最新的功能更新。原作者提到了正在进行重写以引入新特性并改善UI的工作,但未详细说明这些新特性的具体内容。由于缺乏直接指向近期更新的信息,建议直接访问项目在GitHub上的仓库页面来获取最新版本的更改日志或参与社区讨论了解最新动态。
以上是对WebGL Inspector项目的基本概述,鉴于没有具体的更新日期或新特性列表,推荐对这个项目感兴趣的人直接从GitHub仓库获取最新资讯。