GLTFUtility 安装和配置指南
GLTFUtility Simple GLTF importer for Unity 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/GLTFUtility
1. 项目基础介绍和主要编程语言
项目基础介绍
GLTFUtility 是一个为 Unity 设计的简单 glTF 导入工具。glTF(GL Transmission Format)是一种用于 3D 模型传输的开源格式,支持 Unity 中所需的所有功能。GLTFUtility 专注于简单性和易用性,旨在成为一个“导入即忘”的解决方案,保持与 Unity 内置功能的兼容性。
主要编程语言
GLTFUtility 主要使用 C# 编程语言进行开发。
2. 项目使用的关键技术和框架
关键技术和框架
- Unity: 项目主要用于 Unity 游戏引擎。
- glTF 2.0: 支持 glTF 2.0 格式的导入和导出。
- Newtonsoft.Json: 用于处理 JSON 数据。
3. 项目安装和配置的准备工作和详细安装步骤
准备工作
详细安装步骤
方法一:使用 Unity Package Manager (UPM)
- 打开 Unity 项目: 启动 Unity 并打开你的项目。
- 打开 Package Manager: 在 Unity 编辑器中,点击
Window
->Package Manager
。 - 添加 Git 包:
- 在 Package Manager 窗口中,点击左上角的
+
按钮,选择Add package from git URL...
。 - 输入以下 URL:
https://github.com/Siccity/GLTFUtility.git
- 点击
Add
按钮,等待 Unity 下载并安装包。
- 在 Package Manager 窗口中,点击左上角的
方法二:使用 Git 克隆
- 打开终端或命令提示符: 打开你的终端或命令提示符。
- 导航到 Unity 项目目录: 使用
cd
命令导航到你的 Unity 项目目录中的Assets
文件夹。cd path/to/your/UnityProject/Assets
- 克隆 GLTFUtility 仓库:
git clone https://github.com/Siccity/GLTFUtility.git
- 添加 Newtonsoft.Json:
- 你可以从以下两个来源之一获取 Newtonsoft.Json:
- 官方 UPM 包:
"com.unity.nuget.newtonsoft-json": "2.0.0-preview"
- 非官方 Git 仓库:
https://github.com/jilleJr/Newtonsoft.Json-for-Unity
- 官方 UPM 包:
- 你可以从以下两个来源之一获取 Newtonsoft.Json:
方法三:手动下载
- 下载 GLTFUtility:
- 访问 GLTFUtility GitHub 页面。
- 点击
Code
按钮,选择Download ZIP
。 - 解压下载的 ZIP 文件到你的 Unity 项目
Assets
文件夹中。
- 下载 Newtonsoft.Json:
- 从 Unity Asset Store 下载 Newtonsoft.Json。
配置 GLTFUtility
- 添加 Shader 到 Always Included Shaders:
- 打开 Unity 编辑器,点击
Edit
->Project Settings
。 - 选择
Graphics
选项卡。 - 在
Always Included Shaders
列表中,增加 4 个条目。 - 在
Project
面板中,导航到Packages/GLTFUtility/Materials/Built-in
。 - 将该目录下的 4 个 Shader 文件拖放到
Always Included Shaders
列表中。
- 打开 Unity 编辑器,点击
总结
通过以上步骤,你已经成功安装并配置了 GLTFUtility 插件。现在你可以在 Unity 项目中使用它来导入和导出 glTF 文件了。
GLTFUtility Simple GLTF importer for Unity 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/GLTFUtility