GLTFUtility:Unity的简单GLTF导入器

GLTFUtility:Unity的简单GLTF导入器

GLTFUtility Simple GLTF importer for Unity GLTFUtility 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/GLTFUtility

项目基础介绍和主要编程语言

GLTFUtility 是一个为 Unity 开发的简单 GLTF 导入器,旨在提供一个易于使用且功能强大的工具,用于在 Unity 中导入和导出 glTF 文件。该项目主要使用 C# 和 ShaderLab 进行开发,其中 C# 占据了 94.1% 的代码量,ShaderLab 占据了 5.9%。

项目核心功能

GLTFUtility 的核心功能包括:

  • 编辑器和运行时导入:支持在 Unity 编辑器和运行时环境中导入 glTF 文件。
  • 编辑器导出:支持在 Unity 编辑器中导出 glTF 文件。
  • 多线程支持:提供多线程导入功能,以提高性能。
  • 材质和纹理支持:支持多种材质类型和纹理,包括嵌入式和外部纹理。
  • 动画支持:支持导入和导出动画,包括多个动画和 morph targets。
  • 扩展支持:支持多种 glTF 扩展,如 KHR_texture_transform、KHR_materials_pbrSpecularGlossiness 等。

项目最近更新的功能

GLTFUtility 最近的更新包括:

  • URP 和 HDRP 支持:增加了对 Unity 的通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的支持。
  • LWRP 支持:增加了对 Unity 的轻量级渲染管线(LWRP)的支持。
  • Draco 压缩支持:增加了对 KHR_draco_mesh_compression 扩展的支持,尽管在 WebGL 上可能会出现问题。
  • Mesh 量化支持:增加了对 KHR_mesh_quantization 扩展的支持。
  • 运行时导出 API:增加了运行时导出 glTF 文件的 API。

GLTFUtility 是一个功能丰富且易于使用的工具,适用于需要在 Unity 中处理 glTF 文件的开发者。无论是游戏开发、虚拟现实还是可视化应用,GLTFUtility 都能帮助你快速地将高质量的 3D 内容集成到项目中。

GLTFUtility Simple GLTF importer for Unity GLTFUtility 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/GLTFUtility

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

汤耀韬

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值