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相信读者对TCP协议应该有一个清晰的概念,故而在此不再细说,但在后面还是会详细的给大家介绍,首先,先给大家说一说搭建TCP服务器用的主要函数:
首先是网络字节序和主机字节序的转换函数:
其次是
在给大家看一看监听函数
还有bind和accept函数就不再给大家介绍了
server的搭建有基于进程的和基于线程的,我在这里给大家的是基于线程的。
在这里给大家说一说,多进程服务器,反应慢 , 吃资源,多线程线程服务器,线程 有上线, CPU负载过大。各有优点和好处。
<span style="font-size:18px;">server
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
#inclu