stacked hourglass networks for human pose estimation
1、convolution
滤波(或者叫相关),滤波操作就是图像对应像素与掩膜(mask)的乘积之和。
卷积操作也是卷积核与图像对应位置的乘积和。但是卷积操作在做乘积之前,需要先将卷积核翻转180度,之后再做乘积。
假设原始图像为M*M,卷积核大小为N*N,边缘填充像素个数为pad,步长为stride。则卷积后图像的尺寸变为:m =(M-N+2*pad)/sride+1。