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数据持久化
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity之数据持久化——Json
JavaScript对象简谱(JavaScript Object Notation)json是国际通用的一种轻量级的数据交换格式,主要在网络通讯中用于传输数据,或本地数据存储和读取,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率游戏中可以把游戏数据按照Json的格式标准存储在Json文档中,再将Json文档存储在硬盘上或者传输给远端,达到数据持久化或者数据传输的目的Json和Xml的异同:共同点:都是纯文本,都有层级结构,都具有描述性不同点:Json配置更简单,Json在某些情况下读写原创 2022-06-10 22:07:40 · 1949 阅读 · 0 评论 -
Unity之数据持久化——PlayerPrefs
什么是数据持久化? 数据持久化就是将内存中的数据模型转换为存储模型,以及将存储模型转换为内从中的数据模型的统称 即:游戏数据存储到硬盘,硬盘中的数据读取到游戏中 游戏运行时—(变量数据)—内存<——>硬盘 PlayerPref是Unity提供的可以用于存储读取玩家数据的公共类 1、存储相关 PlayerPrefs的数据存储类似于键值对存储,一个键对应一个值,提供了存储3中数据的方法:int,float,string 键:string类型 值:int,float,st.原创 2022-04-05 22:13:08 · 3451 阅读 · 0 评论
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