之前的工程是unity 2017的,自从升级到unity 2019后打包后,发现多了一个UnityFrameWork的TARGETS,之前的配置都在Unity-iphone中配置,但unity2019大部分都在UnityFrameWork中配置。
如果编译通过,真机调试正常,但是拔掉USB线单独打开启动页卡死闪退,需要在Unity-Iphone --> Build Phases -->Link Binary With Libraries 中添加UnityFrameWork 。
估计这是Unity2019.3的Bug,听说unity2019.2是正常的,不过没空去测试别的版本,就先这样解决吧。