使用Unity2017.3打包IOS应用在无网情况下应用闪退的问题

问题说明:使用Unity2017.3版本打包的IOS应用在没有网的情况下,打开会闪退,相反,哪怕打开WIFI开关,但没有网络,也不会造成闪退.

更新:(这个问题是在IOS系统升级到12版本出现的)

在Unity2017.4.1版本的发行说明中有这么一条:

解决方法:

将项目升级到2017.4以上版本

 

更新:

之后做的一个项目,使用2017.4打包了一个EXE应用,初始场景是用VideoPlayer加载视频,但是也是会崩溃,但是把项目用Unity2017.3打开就没问题......
 

所以,遇到打包问题了,可以去Unity版本的发行说明里看一下有没有修复了一些Crash.

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