图解设计模式(1) 设计模式的分类

设计模式按照功能和目的通常划分为三类:

一、 创建型模式:关注对象的创建。对对象的实例化过程进行抽象,使调用者不用关心这些对象是如何创建的。

     共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

    这种创建型模式的通用套路通常做法是抽象出一个类,提供一个公开的静态方法,调用这个方法就可以获得对象实例。

二、结构型模式:关注对象的组成及对象间的关系。

   共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

   这种结构型模式的通用套路一般是:定义一个接口interface用来与外界(调用者client)打交道,对这个接口搞一个实现类Impl,在实现类中包装一个别的类的对象实例,用来真正干活。

三、行为型模式:行为模式关注不同的类和对象之间的交互、通信和协作。

共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
      行为模式之间的通用图解之后总结后再加上。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值