unity&C#中调用win32 api 获取鼠标坐标点

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool GetCursorPos(out CursorPoint lpPoint);

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct CursorPoint
    {
        public int X;
        public int Y;
        public CursorPoint(int x, int y)
        {
            this.X = x;
            this.Y = y;
        }
    }
    void Update()
    {
        CursorPoint cp;
        GetCursorPos(out cp);
        Debug.Log(cp.X + "---" + cp.Y);
    }
}

 

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