1335_FreeRTOS中xQueueReceiveFromISR函数的实现

本文详细解析了FreeRTOS中的xQueueReceiveFromISR接口,探讨了其在ISR环境下如何处理中断掩码、数据搬运、非阻塞操作及队列锁定策略。通过推测和代码分析,揭示了接口设计背后的逻辑和系统影响。

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全部学习汇总: GitHub - GreyZhang/g_FreeRTOS: learning notes about FreeRTOS.

这一次分析一下xQueueReceiveFromISR接口的实现。从名字命名上看,这个是要在ISR中接收队列消息。如此,猜测一下接下来可能的设计:

1. 少不了应该有中断掩码的处理,这样能够保证数据处理的准确性。

2. 接收消息,而且不是peek,应该有一个数据搬运的过程。

3. 操作中或许不应该有阻塞的行为,不然对系统的影响太大了。

4. 读取搬运的过程中,队列应该没有锁定的必要,毕竟这个接口执行的位置是ISR并且处理了掩码。

先看一下函数的原型,看得出来这个是没有阻塞的参数设置的。这样,前面猜测的设计算是猜对了。

接下来,进行了掩码的处理以及数据的搬运,这里跟预想的也是一致的。其实,这里需要注意另一个问题,那就是前面打交道很久的for循环无条件死循环的处理结构没了。为什么呢?其实这个在于中断以及任务的差异,少了调度器的参与。

如果队列没锁定,也就是现在的任务没有对这个队列进行处理的,那么直接进行任务事件链表的处理,看看是不是会有任务切换的需求。

如果队列已经锁定,那么不处理任务事件链表,因为相应的事件正在发生。这样,增加一个锁定数值,接下来给解锁队列的任务一定的信息提示参考。让任务知道,队列中的元素被ISR移除了一部分。

如果队列中没有元素,直接返回失败。这个也是前面猜测出来的,毕竟阻塞的处理对系统影响太大了,这里采用这种处理方式更合适一些。

这一次的接口分析跟之前不同,先猜测了一下可能的设计实现,基本上都在猜测的范畴之内。这样也多少能够增加一点学习上的自信度,对于这个OS的很多功能以及设计理念,多少算出初窥门径了。

顺带把ISR中使用的peek函数一起看一下,这个就更加简单了,只是一个数据的拷贝即可。为什么这里没有任何事件链表的处理?其实很好理解,peek函数不会对队列造成改变,因此不会印象系统中整个事件触发的管理。

### FreeRTOS 常用 API 函数列表及说明 #### 任务管理函数 - **`xTaskCreate()`**: 创建一个新的任务并将其加入到就绪列表中。此函数动态分配所需的存储空间[^2]。 ```c BaseType_t xTaskCreate( TaskFunction_t pvTaskCode, const char *pcName, configSTACK_DEPTH_TYPE usStackDepth, void *pvParameters, UBaseType_t uxPriority, TaskHandle_t *pxCreatedTask ); ``` - **`vTaskDelete()`**: 删除指定的任务,释放其占用的资源。通常用于终止不再需要的任务。 ```c void vTaskDelete(TaskHandle_t xTaskToDelete); ``` - **`vTaskSuspend()` 和 `vTaskResume()`**: 挂起或恢复特定任务的执行。当一个任务被挂起时,它不会参与调度直到再次被唤醒[^3]。 ```c void vTaskSuspend(TaskHandle_t xTaskToSuspend); void vTaskResume(TaskHandle_t xTaskToResume); ``` #### 队列操作函数 - **`xQueueCreate()`**: 创建一个队列实例,并返回指向该队列的手柄。创建成功则返回非NULL值;失败则返回NULL。 ```c QueueHandle_t xQueueCreate(UBaseType_t uxQueueLength, UBaseType_t uxItemSize); ``` - **发送数据至队列** - 使用 `xQueueSend()` 或者 `xQueueSendToBack()` 将消息放入队列尾部。 - 如果想要把新到来的消息放在最前面,则可以调用 `xQueueSendToFront()` 方法来实现后入先出的行为。 ```c BaseType_t xQueueSend(QueueHandle_t xQueue, const void *pvItemToQueue, TickType_t xTicksToWait); BaseType_t xQueueSendToFront(QueueHandle_t xQueue, const void *pvItemToQueue, TickType_t xTicksToWait); BaseType_t xQueueSendToBack(QueueHandle_t xQueue, const void *pvItemToQueue, TickType_t xTicksToWait); ``` - **接收来自队列的数据** 可通过 `xQueueReceive()` 来等待从队列接收到项目。如果是在ISR上下文中,则应该使用带有中断安全性的版本如 `xQueueReceiveFromISR()`。 ```c BaseType_t xQueueReceive(QueueHandle_t xQueue,void *pvBuffer,TickType_t xTicksToWait); ``` #### 调度器控制命令 - **`vTaskStartScheduler()`**: 启动多任务处理机制——即开始轮询各个处于可运行状态下的线程/进程,按照设定好的策略决定哪个要被执行. ```c void vTaskStartScheduler(void); ``` - **`vTaskEndScheduler()`**: 终止当前正在运作着的操作系统核心部分的工作流程,这会使得所有的活动都被暂停下来直至下一次重启为止. ```c void vTaskEndScheduler(void); ```
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