少儿编程是什么内容法则

​现在的少儿编程课和很多其他的课外辅导一样,缺乏灵魂,把教育的核心编程给了教育机构,而不是学生。格物斯坦认为未来能熟练掌握少儿编程的孩子前途才会更有发展。双商也会高出平常人家的孩子们。

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就以编程为例,编程语言是scrachy,python等,上的课是软件,硬件,机器扔等等,但是等一下,我们让孩子学习编程的目的到底是什么?是拓宽视野?了解计算机可以做什么?培养学习习惯?培养思考能力?培养兴趣?为未来职业储备知识?再看看课程设置,和我们所期望的似乎都不那么相关,硬要说的话,这样的课程设置最终的目的只有一个,就是考级或者竞赛。

一般而言,我们认为少儿编程中的少儿对应于少年、儿童两个人生段落,在中国教育体系中属于学前教育、初等教育、中等教育的范畴,所以少儿编程的教育对象主要是17岁以下的孩子。少儿编程教育需要匹配孩子的年龄特征、知识结构和生活经验,遵循特定年龄阶段的认知规律和学习特点,切忌生搬硬套面向成人的职业编程技能培训内容。

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少儿编程指针对高中以下的孩子所设计的编程学习类产品。用图形化编程语言,把原来英语的代码编程语言转成图形模块化、指令化,以游戏、情景动画、积木构建的形式呈现。

需要在这里说明的是,让儿童学习编程,并不是为了让他们将来都当程序员。少儿编程不同于IT职业教育,它减少了对于编程语言的实际操作的重视,转而更加关注通过编程教育培养孩子们的计算机思维与创造能力,激发孩子内在学习动力以及发展团队合作和沟通等全方位能力。
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综上所述,未来的生活中,人们使用数字化设备和软件来处理工作的需要会越来越大。这些变化就需要人们对计算机逻辑有更深的理解,要具备与计算机相近的“计算思维”(Computational Thinking),并具备与之关联的能力。

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