软考考点之Http请求过程

如2019年上半年

第67题:下面是HTTP的一次请求过程,正确的顺序是( )。
1浏览器向DNS服务器发出域名解析请求并获得结果
2在浏览器中输入URL,并按下回车键

3服务器将网页数据发送给浏览器
4根据目的IP地址和端口号,与服务器建立TCP连接

5浏览器向服务器发送数据请求
6浏览器解析收到的数据并显示
7通信完成,断开TCP连接

A.2145376
B.2154376
C.2145367

D.2143576

 

答案选:D

首先说明一下,http与https的区别:

Http与Https的基本概念和他们的区别
http的中文叫做超文本传输协议,它负责完成客户端到服务端的一系列操作,是专门用来传输注入HTML的超媒体文档等web内容的协议,它是基于传输层的TCP协议的应用层协议

https:https是基于安全套接字的http协议,也可以理解为是http+ssl/tls(数字证书)的组合

http和https的区别:

HTTP 的 URL 以 http:// 开头,而 HTTPS 的 URL 以 https:// 开头
HTTP 是不安全的,而 HTTPS 是安全的
HTTP 标准端口是 80 ,而 HTTPS 的标准端口是 443
在 OSI 网络模型中,HTTPS的加密是在传输层完成的,因为SSL是位于传输层的,TLS的前身是SSL,所以同理
HTTP无需认证证书,而https需要认证证书 
小结

简单来说http是用来进行html等超媒体传输的,但是http不安全,为了安全,使用证书SSL和HTTP的方式进行数据传输,也就是HTTPS 
 

HTTP请求的完全过程

域名解析 --> 发起TCP的3次握手 --> 建立TCP连接后发起http请求 --> 服务器响应http请求,浏览器得到html代码 --> 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源(如js、css、图片等) --> 浏览器对页面进行渲染呈现给用户


1.1 浏览器根据域名解析IP地址
       浏览器根据访问的域名找到其IP地址。DNS查找过程如下:

浏览器缓存:首先搜索浏览器自身的DNS缓存(缓存的时间比较短,大概只有1分钟,且只能容纳1000条缓存),看自身的缓存中是否是有域名对应的条目,而且没有过期,如果有且没有过期则解析到此结束。
系统缓存:如果浏览器自身的缓存里面没有找到对应的条目,那么浏览器会搜索操作系统自身的DNS缓存,如果找到且没有过期则停止搜索解析到此结束。
路由器缓存:如果系统缓存也没有找到,则会向路由器发送查询请求。
ISP(互联网服务提供商) DNS缓存:如果在路由缓存也没找到,最后要查的就是ISP缓存DNS的服务器。
1.2 根据目的IP和端口号,浏览器与WEB服务器建立一个TCP连接(三次握手,四次挥手,面试都容易问的基础题)

Client首先发送一个连接试探,ACK=0 表示确认号无效,SYN = 1 表示这是一个连接请求或连接接受报文,同时表示这个数据报不能携带数据,seq = x 表示Client自己的初始序号(seq = 0 就代表这是第0号包),这时候Client进入syn_sent状态,表示客户端等待服务器的回复

Server监听到连接请求报文后,如同意建立连接,则向Client发送确认。TCP报文首部中的SYN 和 ACK都置1 ,ack = x + 1表示期望收到对方下一个报文段的第一个数据字节序号是x+1,同时表明x为止的所有数据都已正确收到(ack=1其实是ack=0+1,也就是期望客户端的第1个包),seq = y 表示Server 自己的初始序号(seq=0就代表这是服务器这边发出的第0号包)。这时服务器进入syn_rcvd,表示服务器已经收到Client的连接请求,等待client的确认。

Client收到确认后还需再次发送确认,同时携带要发送给Server的数据。ACK 置1 表示确认号ack= y + 1 有效(代表期望收到服务器的第1个包),Client自己的序号seq= x + 1(表示这就是我的第1个包,相对于第0个包来说的),一旦收到Client的确认之后,这个TCP连接就进入Established状态,就可以发起http请求了。

问题1:TCP 为什么需要3次握手?

2个计算机通信是靠协议(目前流行的TCP/IP协议)来实现,如果2个计算机使用的协议不一样,那是不能进行通信的,所以这个3次握手就相当于试探一下对方是否遵循TCP/IP协议,协商完成后就可以进行通信了,当然这样理解不是那么准确。

TCP四次挥手

当客户端和服务器通过三次握手建立了TCP连接以后,当数据传送完毕,肯定是要断开TCP连接的啊。那对于TCP的断开连接,这里就有了神秘的“四次分手”。

 

第一次分手:主机1(可以使客户端,也可以是服务器端),设置Sequence Number,向主机2发送一个FIN报文段;此时,主机1进入FIN_WAIT_1状态;这表示主机1没有数据要发送给主机2了;

第二次分手:主机2收到了主机1发送的FIN报文段,向主机1回一个ACK报文段,Acknowledgment Number为Sequence Number加1;主机1进入FIN_WAIT_2状态;主机2告诉主机1,我“同意”你的关闭请求;

第三次分手:主机2向主机1发送FIN报文段,请求关闭连接,同时主机2进入LAST_ACK状态;

第四次分手:主机1收到主机2发送的FIN报文段,向主机2发送ACK报文段,然后主机1进入TIME_WAIT状态;主机2收到主机1的ACK报文段以后,就关闭连接;此时,主机1等待2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,主机1也可以关闭连接了。

问题1:为什么要四次分手?

TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。TCP是全双工模式,这就意味着,当主机1发出FIN报文段时,只是表示主机1已经没有数据要发送了,主机1告诉主机2,它的数据已经全部发送完毕了;但是,这个时候主机1还是可以接受来自主机2的数据;当主机2返回ACK报文段时,表示它已经知道主机1没有数据发送了,但是主机2还是可以发送数据到主机1的;当主机2也发送了FIN报文段时,这个时候就表示主机2也没有数据要发送了,就会告诉主机1,我也没有数据要发送了,之后彼此就会愉快的中断这次TCP连接。

3. 发起HTTP请求 

 HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP)。客户端是终端用户,服务器端是网站。通过使用Web浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求。

四个基于

请求与响应:客户端发送请求,服务器端响应数据

无状态的:协议对于事务处理没有记忆能力,客户端第一次与服务器建立连接发送请求时需要进行一系列的安全认证匹配等,因此增加页面等待时间,当客户端向服务器端发送请求,服务器端响应完毕后,两者断开连接,也不保存连接状态,一刀两断!恩断义绝!从此路人!下一次客户端向同样的服务器发送请求时,由于他们之前已经遗忘了彼此,所以需要重新建立连接。

应用层: Http是属于应用层的协议,配合TCP/IP使用。

TCP/IP: Http使用TCP作为它的支撑运输协议。HTTP客户机发起一个与服务器的TCP连接,一旦连接建立,浏览器(客户机)和服务器进程就可以通过套接字接口访问TCP。

3.2 HTTP请求报文

一个HTTP请求报文由请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据4个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。

 3.2.1 请求行

请求行分为三个部分:请求方法、请求地址URL和HTTP协议版本,它们之间用空格分割。例如,GET /index.html HTTP/1.1。

3.2.1 请求行

请求行分为三个部分:请求方法、请求地址和协议版本

请求方法

HTTP/1.1 定义的请求方法有8种:GET(完整请求一个资源)、POST(提交表单)、PUT(上传文件)、DELETE(删除)、PATCH、HEAD(仅请求响应首部)、OPTIONS(返回请求的资源所支持的方法)、TRACE(追求一个资源请求中间所经过的代理)。

最常的两种GET和POST,如果是RESTful接口的话一般会用到GET、POST、DELETE、PUT。

请求地址

URL:统一资源定位符,是一种资源位置的抽象唯一识别方法。

组成:<协议>://<主机>:<端口>/<路径>

       端口和路径有时可以省略(HTTP默认端口号是80)

 

3.2.2 请求头部

请求头部为请求报文添加了一些附加信息,由“名/值”对组成,每行一对,名和值之间使用冒号分隔。

常见请求头如下:

请求头部的最后会有一个空行,表示请求头部结束,接下来为请求数据,这一行非常重要,必不可少。 

 

请求数据
       请求数据不在GET方法中使用,而在POST方法中使用。POST方法适用于需要客户填写表单的场合。与请求数据相关的最长使用的请求头部是Cntent-Type和Content-Length。下面是一个POST方法的请求报文:

POST  /index.php HTTP/1.1    请求行
Host: localhost
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:10.0.2) Gecko/20100101 Firefox/10.0.2  请求头
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,/;q=0.8
Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.5
Accept-Encoding: gzip, deflate
Connection: keep-alive
Referer: http://localhost/
Content-Length:25
Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
  空行
username=aa&password=1234  请求数据
 

4. 服务器响应HTTP请求,浏览器得到html代码

 

4.1 负载均衡

接收到HTTP请求之后,就轮到负载均衡登场了,它位于网站的最前端,把短时间内较高的访问量分摊到不同机器上处理。负载均衡方案有软件、硬件两种

4.1.1 负载均衡硬件方案

F5 BIG-IP是著名的硬件方案,但这里不作讨论

4.1.2 负载均衡软件方案

有LVS HAProxy Nginx等,留作以后补充

在典型的Rails应用部署方案中,Nginx的作用有两个

处理静态文件请求

转发请求给后端的Rails应用 

这是一个简单的Nginx配置文件

来源于:https://blog.csdn.net/u012248450/article/details/51036329

后端的Rails服务器通过unix socket与Nginx通信,Nginx伺服public文件夹里的静态文件给用户

待完善…

4.2 Rails(应用服务器)

4.3 数据库(数据库服务器)

4.4 Redis、Memercache(缓存服务器)

4.5 消息队列

4.6 搜索

4.7 HTTP响应报文

 

5. 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源 

 

浏览器拿到index.html文件后,就开始解析其中的html代码,遇到js/css/image等静态资源时,就向服务器端去请求下载(会使用多线程下载,每个浏览器的线程数不一样),这个时候就用上keep-alive特性了,建立一次HTTP连接,可以请求多个资源,下载资源的顺序就是按照代码里的顺序,但是由于每个资源大小不一样,而浏览器又多线程请求请求资源,所以从下图看出,这里显示的顺序并不一定是代码里面的顺序。

浏览器在请求静态资源时(在未过期的情况下),向服务器端发起一个http请求(询问自从上一次修改时间到现在有没有对资源进行修改),如果服务器端返回304状态码(告诉浏览器服务器端没有修改),那么浏览器会直接读取本地的该资源的缓存文件。

 

6. 浏览器对页面进行渲染呈现给用户

最后,浏览器利用自己内部的工作机制,把请求到的静态资源和html代码进行渲染,渲染之后呈现给用户。

 

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