C++函数的按值传递参数和按引用传递参数

对于C++函数,传参时可以按值传递参数和按引用传递参数,对于比较庞大的数据结构或者类对象使用按值传递会产生昂贵的拷贝成本,这时可以是用按引用传递,如果不希望改变传递的变量,可以使用按const引用传递
参考<<C++高级编程 第4版>>第25页,按const引用传递

按值传递

类似以下形式,实际上给函数传递的是变量a和b的一个副本,在fun1函数中对a_和b_进行改变时不会影响到main函数中变量a和b的值

// 声明
void fun1(int a_, int b_)
{...}

int main()
{
	int a=10,b=5;
	fun1(a,b);
	
	return 0;
}

按引用传递

对于一些简单的数据类型可以按值进行传递,对于一些庞大的数据结构或者类对象使用按值传递,会产生高昂的复制成本,因此可以采用按引用传递,其本质传递的是一个指向原始变量的指针,这时如果我们对传入的变量a_和b_进行修改时会对原始数据a和b进行修改.

// 声明
void fun1(std::string &a_, std::string &b_)
{...}

int main()
{
	std::string a="hello";
	std::string b="C++";
	fun1(a,b);
	
	return 0;
}

按const 引用传递

如果我们想要传递较为复杂的结构或者类对象,又不想改变原始变量的值,则可以使用按const 引用的方式
将函数声明为如下形式:

void fun1(const std::string &a_, const std::string &b_);
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值